In unserer letzten Ausgabe von „Die Reise beginnt“ haben wir Alsa vorgestellt, eine lebhafte Wüstenblume. Heute freuen wir uns, die Geschichte ihres Bruders zu erzählen: Soren ist ein standhafter Krieger, der voller Stolz gemeinsam mit Alsa den Uru-Klan beschützt. Dieser junge Mann ist mit einem beeindruckendem Körperbau, beachtlicher Stärke und einem scharfen Verstand gesegnet. Außerdem verfügt Soren über eine angeborene Wildheit und gute Instinkte. Tauchen wir nun ein in seine spannende Geschichte!
Das verstoßene Kind des Finstermaul-Klans
Für Reißer zählt Stärke mehr als alles andere und die Mitglieder des Finstermaul-Klans sind treue Anhänger dieser Philosophie, derzufolge nur die Starken es verdienen, zu überleben, während die Schwachen entbehrlich sind. Weil Soren bei seiner Geburt schwach aussah, wurde er von seinem eigenen Vater, Orson, verstoßen. Dieses Erlebnis hat Soren unwiderruflich geprägt – er hegt eine tiefsitzende Abneigung gegen andere und kann ihnen nicht so leicht vertrauen wie Alsa.
Der Beschützer des Uru-Klans
Obwohl sein Verhalten kalt wirkt und er Schwierigkeiten hat, sich so offen auszudrücken wie Alsa, beschützt Soren die jüngeren Mitglieder des Uru-Klans mit ganzer Kraft. Nach dem Tod von Papi hat Soren als ältestes Kind des Uru-Klans schon in jungen Jahren die verantwortungsvolle Aufgabe des Beschützers übernommen. Angetrieben von einer unerschütterlichen Entschlossenheit, seine Familie – den Uru-Klan – zu beschützen, hat Soren geschworen, der stärkste von allen zu werden.
Soren ist ein Schurke, der geschickt mit einem Stab kämpft. Er kämpft gut auf schwierigem Gelände und unterstützt sein Team mit außergewöhnlichen Kontrolleffekten.
Wirbelwindfeger
Wirbelwindfeger ist Sorens Ultimative Fertigkeit und erlaubt es ihm, ein Feld auf der Karte auszuwählen, in die Luft zu springen und bei der Landung mit seinem Stab einen Wirbel aus Schlägen auszuteilen, der Gegnern im Landebereich Schaden zufügt und sie zurückstößt. Stößt ein Gegner dadurch mit Gelände, einer Einheit oder einem Hindernis auf dem Schlachtfeld zusammen, erleidet er zusätzlichen Schaden und wird betäubt.
Stoßender Feger
Soren hat ein gutes Gespür für Gelegenheiten. Er kann einen präzisen, verbesserten normalen Angriff auf ein Ziel ausführen, diesem Schaden zufügen und es zurückstoßen. Ist der Gegner von Verbündeten umgeben oder sein Weg von Gelände versperrt, erleidet er zusätzlichen Schaden und wird betäubt.
Sorens andere zwei Fertigkeiten gewähren ihm selbst Buffs und entfesseln sein angeborenes Kampfpotential. Diese Fertigkeiten verringern seinen erlittenen Schaden und stellen seine LP wieder her. So verbessert er seine Überlebensfähigkeit und kann mehr Treffer aushalten.
Absorbierender Feger
Erleidet Soren viel Schaden durch einen einzelnen Treffer, verringert seine Fertigkeit „Absorbierender Feger“ diese Schadensmenge und löst einmal zusätzlich „Stoßender Feger“ aus. Dies wirkt sich nicht auf die aktuelle Abklingzeit von Stoßender Feger aus.
Dämmerrausch
Seine einzigartige Fertigkeit „Dämmerrausch“ wird aktiviert, wenn seine LP im Kampf unter die Hälfte sinken. Dies löst den Dämmersegen aus, der ihm erhöhte Hast gewährt und sowohl seine LP als auch seine Energie wiederherstellt.
Wird Soren auf seiner Reise mit Merlin als Person wachsen und lernen, anderen zu vertrauen? Nimm an der „Lied der Zwietracht“-Saison in AFK Journey teil, um mehr über seine spannende Geschichte zu erfahren!