Magister und Magistras! Die neue Saison “Wellen der Intrige” ist endlich da! Neben neuen Helden, Karten und Abenteuern haben wir viele aufregende neue Features für diese Saison vorbereitet. Lasst uns einen Blick auf das werfen, was euch erwartet!
Saisonales Entwicklungssystem: Saison-Fraktionstalent
Unter dem neu eingeführten Saison-Fraktionstalent-System kann Merlin die Resonanzstufe aufwerten, um Talentkugeln zu sammeln, die dann zum Aktivieren von Fraktionstalenten verwendet werden können. Diese Talente bieten Boosts für Kampfwerte für Helden derselben Fraktion. Ihre Effekte im Kampf können durch Kerntalente noch weiter gesteigert werden. Wenn Merlin drei Helden derselben Fraktion einsetzt, gewährt die Talent-Resonanz den Helden auf den Talent-Buff-Feldern spezielle Boosts, was das gesamte Kampferlebnis um zusätzliche Facetten erweitert.
Neue Saison-Artefakte
Die Saison „Wellen der Intrige“ führt zehn neue Saison-Artefakte ein. Jedes von ihnen hat seine eigenen einzigartigen Effekte. Merlin kann diese Saison-Artefakte durch Story-Aufträge, Ruf-Aufträge und Saison-Meilensteinbelohnungen erhalten.
Saison-Magietalismane
Das Saison-Magietalisman-System kehrt in der neuen Saison zurück. Diesmal haben die Magietalismane unterschiedlichere Qualitäten. Außerdem gibt es keine zufälligen Affixe mehr.
Helden-Zurücksetzung
In der neuen Saison werden außerdem eine Serie neuer Gegenstände eingeführt: A-Stufentausch (Wellen), S-Stufentausch (Wellen), A-Stufentausch (Basis) und S-Stufentausch (Basis). Merlin kann diese Gegenstände einsetzen, um den Heldengradd und die „Exklusive Ausrüstung“-Stufe zwischen zwei Helden derselben Seltenheit (außer Himmelswesen und Unterweltler) zu tauschen. Diese Gegenstände können kostenlos durch Saison-Meilenstein-Aufträge erhalten werden und erlauben es Merlin, Helden einfach und ohne unnötige Bedenken zu entwickeln.
Neuer Modus – Spießrutenlauf
Der Spießrutenlauf öffnet alle zwei Wochen. Jede Runde hat mehrere Abschnitte, denen Merlin sich stellen kann. Durch Abschließen dieser Abschnitte kann sich Merlin üppige Belohnungen verdienen und Punkte sammeln, mit denen sich sogar noch mehr Belohnungen freischalten lassen! Darüber hinaus kann Merlin durch das erfolgreiche Abschließen schwerer Abschnitte der aktuellen Runde die einfachen Abschnitte der nächsten Runde automatisch freischalten. Dadurch erhält Merlin schneller Zugang zu den herausfordernden Abschnitten.
Fürst der Urzeiten
Bei seiner Ankunft in einem neuen Gebiet innerhalb der „Wellen der Intrige“ erscheinen neue Fürsten der Urzeiten, die Merlins Fähigeiten auf die Probe stellen werden: der Pestkriecher und die Irre Muschelbestie.
Segeln
Für Merlins Erkundung der Scandia-Inseln sind Boote von entscheidender Bedetung. Während Merlin übers Meer segelt, können im Wasser treibende Schatztruhen, gefährliche Piraten und mysteriöse Vortexe auftauchen. Seid auf der Hut – wenn ihr in einen Vortex geratet, kann niemand sagen, wohin es euch verschlägt!
Schleichherausforderung
Schleichen ist eine essenzielle Fertigkeit, die Merlin im chaotischen Rustport meistern muss. Um unbemerkt in ein bestimmtes Gebiet einzudringen, muss Merlin vorsichtig den Wachen ausweichen. Denn wird Merlin entdeckt, ist seine Mission gescheitert. Merlin kann aber bestimmte Gegenstände einsetzen, um Gegner abzulenken und die Schleichherausforderung erfolgreich abzuschließen.
Alchemie
Um einen Gegenstand mithilfe von Alchemie herzustellen, muss Merlin den Alchemieformel-Aufforderungen präzise folgen und die richtigen Materialien in genau der richtigen Menge und Reihenfolge hinzufügen.
In „Wellen der Intrige“ warten eine Vielzahl neuer Modi und Herausforderungen auf Merlin. Weitere Informationen über die Vorteile dieser Saisonangebote findest du in der vorherigen Episode von „Die Reise beginnt“. Bist du bereit, dich nach Rustport zu wagen und seine Geheimnisse zu lüften?