Patchnotizen (1.3.1)

HOMENEWS
01/16/2025

Um euer Spielerlebnis zu verbessern, wird der Server am 17. Januar von 07:00 bis 08:00 UTC einer Wartung unterzogen, um das Update auf Version 1.3.1 einzuspielen. Während dieser Zeit könnt ihr euch nicht anmelden. Verlasst zum Schutz eurer Kontodaten bitte vor Wartungsbeginn das Spiel. Wir entschuldigen uns für alle dadurch entstehenden Unannehmlichkeiten.

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Wichtige Updates

 1. Hinzufügen eines neuen Himmelswesen-Helden: Elijah & Lailah, die himmlischen Zwillinge. Du kannst sie über die Sternengucker-Station und den Gildenladen erwerben.

 2. Die „Ketten der Ewigkeit“-Saison startet offiziell nach dem Update für Server, die seit mindestens 35 Tagen aktiv sind. Um die Saison freizuschalten, musst du mit deinen Händen der Resonanz Stufe 240 erreichen und „Neue Reise“ abschließen. Sobald diese Bedingungen erfüllt sind, wird in Heilstein ein Auftrag verfügbar, der dich in die Saisonregion führt und eine neue Geschichte startet: Zerschmetterte Schleife!

Hinweis: Die Mindestanzahl der Tage, die ein Server geöffnet sein muss, um eine Saison zu betreten, wurde von 40 auf 35 Tage reduziert. Nach dem Update werden laufende Anfangsstory-Modi auf einigen Servern, die die neue Saison früher starten, sofort abgeschlossen. Sobald ein Server die Saison gestartet hat, wird das Tempo der Anfangsstory beschleunigt, damit die Spieler die neue Saison schneller erleben können.

 3. Hinzufügen von Gipfel der Zeit: Wellen der Intrige am 20. Januar, 00:00 UTC. Wenn du die „Wellen der Intrige“-Saison verpasst hast, kannst du nach Abschluss des Auftrags „Die letzte Runde“ in diesem Modus darauf zugreifen und dabei viele Kartenressourcen sammeln, während du die Handlung der Saison durchspielst. Wenn du an Wellen der Intrige teilgenommen hast, wird dein Fortschritt in Gipfel der Zeit übertragen, sodass du genau dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast. Dein bisheriger Fischsammlungs-Fortschritt wird ebenfalls übertragen und deine Rustport-Angelstufe wird automatisch maximiert, um deinen Fischsammlungs-Fortschritt zu beschleunigen.

 4. Hinzufügen von AFK-Abschnitten für die „Ketten der Ewigkeit“-Saison und Einführung einer Reihe von Optimierungen:

a. Hinzufügen eines täglichen Limits für AFK-Belohnungen. Sobald das Limit erreicht ist, hören deine AFK-Belohnungen für den Rest des Tages auf zu steigen. Das Limit wird täglich erhöht.

b. Hinzufügen der Funktion für kontinuierliche AFK-Prokura-Schlachten. Du kannst jetzt eine Prokura-Schlacht auf der Seite der AFK-Abschnitte starten, anstatt auf den Niederlagen-Seiten.

c. Ersetzen der Mehrteam-AFK-Abschnitte in der Anfangsstory und im Unendlichen Auftrag durch Einzelteam-AFK-Abschnitte.

 5. Hinzufügen von Legendenprüfungen für die „Ketten der Ewigkeit“-Saison, die erstaunliche Belohnungen gewähren.

 6. Hinzufügen des Traumreichs für die „Ketten der Ewigkeit“-Saison. Die folgenden Bosse werden entfernt: Hiklop, Krächzerkönig, Alpha-Bär und Nekrodrake. Neue Bosse werden eingeführt: Illucia die Enthüllerin, Pestkriecher, Thalassa und Irre Muschelbestie.

 7. Neugestaltung von Duras Prüfungen. Die 6 Schatzprüfungen werden jeweils 2 Modi haben: Morgenröte und Albtraum. Du kannst Abräum-Belohnungen in Morgenröte-Prüfungen erhalten, während Albtraum-Prüfungen einmalige Herausforderungen sind. Zusätzlich erhalten die ausgewählten Helden jeder Schatzprüfung neue spezielle Fertigkeiten.

 8. Aktualisierung der saisonalen Fortschrittsfeatures, einschließlich Saison-Resonanzstufe, Saison-Ausrüstung, Saison-Artefakte, Saison-Fraktionstalente und Saison-Magietalismane. Fortschrittsfeatures aus der Saison „Wellen der Intrige“ sind nicht mehr verfügbar.

 9. Erhöhung der Statusverstärkungen für die Verbesserungsstufen +16 bis +20, was insgesamt höhere Werte für exklusive Ausrüstung im Bereich von +16 bis +25 bietet.

 10. Hinzufügen von zwei neuen Rivalität-Werten: „Einschüchterung“ und „Inspiration“ für Ikone-Helden. Siehe Beschreibungen im Spiel für Details.

 11. Einführung von zwei Arten des Zurücksetzens der exklusiven Ausrüstung: Eine erlaubt es dir, die Stufe der exklusiven Ausrüstung eines ausgewählten Helden auf 0 zurückzusetzen, und die andere erlaubt es dir, nur die Stufen +16 bis +25 zurückzusetzen. Beide geben deine investierten Zwielicht-Essenzen zurück. Das Zurücksetzen der exklusiven Ausrüstung ist über Saison-Handbuch-Meilensteinbelohnungen, den Saison-Laden und die Saisonabrechnung verfügbar.

 12. Hinzufügen von „Kraft verbessern“-Fertigkeiten der Stufe 2 für Mirael und Walker. Du kannst die Verbesserungsmaterialien kostenlos aus den Saison-Handbuch-Meilensteinbelohnungen erhalten. „Kraft verbessern“-Fertigkeitsverbesserungen werden in nachfolgenden Versionsupdates schrittweise für Soren, Atalanta, Satrana und Salazer verfügbar gemacht.

 13. Einführung der Zeitlosrekrutierung. Die vorgestellten Helden sind die zuvor veröffentlichten Helden, die du verpasst hast (du hast dich während der Erhöhte-Rate-Rekrutierung des Helden seit der Charaktererstellung nicht angemeldet) zwischen Sinbads und Sonjas Erhöhte-Rate-Rekrutierungen.

 14. Hinzufügen einer neuen Esperia-Monatsabo-Funktion: Du kannst die Saison-Handbuch-Meilensteinbelohnungen der folgenden Wochen im Voraus freischalten, indem du den Standard-Anzeiger oder Premium-Anzeiger abonnierst.

 15. Hinzufügen von Rosy-Anpassungen zum Mystischen Haus und Verschieben des Samtwarenladens vom Emporium zu den Rosy-Anpassungen.

 16. Hinzufügen von heldenexklusiven Zeit-Scherben für bestimmte Helden zum Traumladen (wird täglich zufällig aktualisiert).

 

Erlebnisverbesserungen

 1. Hinzufügen der Funktion „Kampf überspringen“ für bestimmte Modi wie das Ehrenduell.

 2. Hinzufügen einer neuen Arena-Karte, um die „Arena V - Spezial-Karte“ zu ersetzen.

 3. Hinzufügen von Illustrationen zu Fertigkeitsbeschreibungen, um die Position des vordersten Gegners anzuzeigen.

 4. Ersetzen der separaten Ausdauerzähler für jeden Helden in Kampfübungen durch ein einheitliches Ausdauersystem.

 5. Erhöhung des Freundeslimits von 60 auf 100.

 6. Optimierung der Helden-Werte in handlungsbezogenen Kämpfen, um die Story lebendiger darzustellen.

 7. Verbesserung einiger Animationen von Bonnie, was ihr Erscheinungsbild in der Fotokabine beeinflussen kann. Währenddessen wird Ludovics Pose III in einem zukünftigen Patch visuell aktualisiert und ist derzeit nicht verfügbar. Ebenso kann dieses Update beeinflussen, wie Ludovics Pose III in der Fotokabine erscheint.

 8. Saison-Fraktionstalente können in Weltkämpfen verwendet werden (außer in Story-Kämpfen).

 9. Nach dem Update 1.3.1 werden wir Titelbelohnungen basierend auf Spielerpunkten per In-Game-Post versenden. Gleichzeitig werden wir die Ehrenpunkte in der Bestenliste des Ehrenduells nach bestimmten Regeln zurücksetzen.

 

Kampfmechaniken

 1. Traumreich-Boss: Schneestampfer

Anpassung des Verstummungseffekt von Stiller Schneesturm, sodass er Hartnäckig und Unbesiegbar ignoriert.

Über diese Anpassung: Wir haben festgestellt, dass Spieler oft mehrere Versuche benötigten, um den Schneestampfer zu besiegen und ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erzielen, da es erhebliche Unterschiede in den Endergebnissen gab. Dies liegt hauptsächlich daran, dass einige Helden den Verstummungseffekt der Fertigkeit Stiller Schneesturm während des Hartnäckig-Zustands ignorieren können (z. B. Lily May, Shakir und bestimmte Artefakt-Fertigkeiten), wodurch sie andere Fertigkeiten als normale Angriffe einsetzen können. Folglich hängt das Endergebnis stark davon ab, ob die Helden den Verstummungseffekt mit ihrem Hartnäckig-Zustand erfolgreich ignorieren können. Daher haben wir den Verstummungseffekt mit dem Saison-Update optimiert, um dieses Problem zu beheben.

 2. Traumreich-Boss - Kristallkäfer

Behebung des Problems, bei dem der Kristallkäfer bei Treffern Energie regenerierte, was die Häufigkeit des Einsatzes seiner Schlüsselfertigkeiten beeinflusste. Infolgedessen haben wir die Energieregeneration des Kristallkäfers leicht erhöht, um eine ähnliche Häufigkeit des Einsatzes der Ultimativen Fertigkeit wie zuvor beizubehalten. Eure Formationsstrategien werden davon nicht beeinflusst.

 3. Salazer – Peitsche des Bantus

Behebung des Problems, bei dem Salazers Geisterfesseln Gegnern mit mehr als 70 % LP keinen korrekten Schaden zufügten.

 4. Soren – Stille Raserei

Behebung des Problems, bei dem Stoßender Feger, ausgelöst durch Absorbierender Feger, manchmal die Betäubungsdauer des Ziels verlängern konnte, auch wenn es nicht mit einer Wand kollidierte.

 5. Vala – Phantom von Eichfell

Behebung des Problems, bei dem Valas Ultimative Fertigkeit manchmal andere Gegner angriff, auch wenn sich das von Vorankündigung markierte Ziel in Reichweite befand.

 6. Lucca – Tapferer Kämpfer

Optimierung der Animation von Luccas exklusiver Ausrüstungsfertigkeit Unzerbrechliche Bande während der Kampfvorbereitung. Der tatsächliche Effekt bleibt unverändert.

 7. Hugin – Gelegenheitsschmied

Behebung des Problems, bei dem Hugins Exklusive Ausrüstungsfertigkeit Stahlgebundene Verwandtschaft versuchte, einem nicht auswählbaren Verbündeten einen Schild zu gewähren und scheiterte. Jetzt kann Hugin Schilde ordnungsgemäß gewähren.

 8. Todestiden-Krieger

Reduzierung des Schadens und der Heilungsmenge ihrer Ultimativen Fertigkeit. Wenn sie Gegner sind, geht ihre Ultimative Fertigkeit nach Ablauf der Dauer in eine Abklingzeit von 5 Sekunden.

 9. Todestiden-Wachen

Reduzierung des Schadens und der Heilungsmenge ihrer Ultimativen Fertigkeit. Wenn sie Gegner sind, geht ihre Ultimative Fertigkeit nach Ablauf der Dauer in eine Abklingzeit von 5 Sekunden.

 10. Bonnie – Obsidian-Klauen

Optimierung der Zielprioritäten für die Fertigkeit Kalte Hand des Verfalls, wenn sich mehrere Gegner in der hinteren Reihe des Gegners befinden. Sie folgt jetzt denselben Priorisierungsregeln wie andere ähnliche Fertigkeiten, was sie konsistenter und leichter verständlich macht.

 11. Artefakt – Erleuchtungszauber

Optimierung des Zeitpunkts, zu dem der Erleuchtungszauber wirksam wird. Jetzt wird der Erleuchtungszauber nicht mehr durch Kontrolleffekte unterbrochen, die zu Beginn eines Kampfes angewendet werden.

 12. Behebung eines Problems, bei dem die Kampfwerte eines Helden die Heilung und den Schaden, die von ihren zugehörigen Einheiten verursacht wurden (wie Beschwörungen, Phraestos Illusion usw.), nicht korrekt berücksichtigten.

 

Ehrenduell

Behebung des Problems, bei dem Mythischer Eironn seine Ultimative Fertigkeit zu Beginn eines Kampfes einsetzen konnte, selbst wenn er mit dem Artefakt Windreiter ausgestattet war.