Notas del parche (1.4.1)

HOMENEWS
05/22/2025

Para mejorar tu experiencia de juego, el servidor se someterá a mantenimiento el 23 de mayo desde las 07:00 hasta las 08:00 UTC para actualizarlo a la versión 1.4.1. No podrás conectarte durante este tiempo. Por la seguridad de los datos de tu cuenta, sal del juego antes de que comience el mantenimiento. Lamentamos las molestias que esto pudiera ocasionarte.

Actualizaciones principales


 1.  Agregamos una nueva heroína Hipogea Kulu, Maestra Explosiva. Puedes obtenerla en la Estación de Astrovigías y en la Tienda del Gremio.

 2.  La temporada Ecos de disidencia se lanzará oficialmente después de la actualización para los servidores que lleven activos al menos 35 días. Para desbloquear la temporada, debes alcanzar el nivel 240 en Manos de Resonancia y completar Nuevo viaje. Una vez cumplidas estas condiciones, ¡aparecerá una misión en Petrosacro que te guiará hasta la región de la temporada donde empezarás una nueva historia!

 3.  Agregamos los Picos del Tiempo: Cadenas de eternidad el 30 de mayo a las 00:00 UTC. Si te perdiste la temporada Cadenas de eternidad, podrás acceder a ella en este modo después de completar la misión La última etapa, que te permitirá recoger un montón de recursos del mapa mientras juegas la historia de la temporada. Si participaste en Cadenas de eternidad, tu progreso se trasladará a Picos del Tiempo, para que puedas continuar justo donde lo dejaste. Tu progreso anterior en la colección de peces también se transferirá, y tu nivel de pesca de Cadenas de eternidad se maximizará de forma automática para impulsar tu progreso en la colección de peces.

 4.  La temporada Ecos de disidencia se dividirá en 3 fases: la fase 1 dura 37 días, la fase 2 es de 35 días y la fase 3 se extiende hasta el final de la temporada. Las características de progreso de la temporada y ciertos modos de juego se actualizarán en consecuencia:

Nivel de resonancia de temporada
 1)Cada fase tiene su propio límite de nivel de resonancia.
 2)Se requieren diferentes objetos para mejorar tu nivel de resonancia en cada fase.

Equipamiento de temporada
 1)Cada fase tiene su propio límite de nivel de equipamiento.
 2)Se requieren diferentes objetos para subir de nivel tu equipamiento en cada fase.

Etapas AFK de temporada
 1)Las etapas AFK se dividen en 3 fases, y cada una tiene etapas normales e Infinitas.
 2)Cada fase tiene una cantidad fija de etapas normales. Al completar estas etapas, desbloqueas las Etapas Infinitas.
 3)Las Etapas Infinitas son independientes entre fases y se cierran al final de cada fase, mientras que las etapas normales aún se pueden desafiar.
 4)Agregamos clasificaciones de fase AFK de temporada que registran el total de etapas normales e Infinitas completadas en cada fase. Las clasificaciones se calculan al final de la fase y las recompensas se envían por correo.
 5)Agregamos recompensas de primera superación. El primer jugador en un servidor que alcance una etapa AFK específica desbloquea una recompensa para todos los jugadores del servidor y recibe recompensas personales adicionales.
 6)Agregamos misiones por tiempo limitado para cada fase, con recompensas que se reciben al completarlas.

Prueba Mítica de temporada
Los pisos de la Prueba Mítica de temporada se desbloquearán poco a poco durante la nueva temporada.

Reino Onírico de temporada
    Ajustamos la regla del nivel de referencia y la fuerza de los jefes en los diferentes niveles de dificultad del Reino Onírico de temporada para alinearse con los ajustes en el nivel de resonancia de temporada. Echa un vistazo al modo en el juego para obtener más detalles.

Compendio de temporada
Agregamos misiones de fase al Compendio de temporada. Puedes completarlas para ganar recompensas.

 5.  Actualizamos las características de progreso de temporada, incluido el nivel de resonancia de temporada, el equipamiento de temporada, los artefactos de temporada y los talentos de facción de temporada. Ya no podrás acceder a las características de progreso de la temporada Cadenas de eternidad.

 6.  Presentamos el modo Reino Onírico de Ecos de disidencia, que no tiene los siguientes jefes: Mirada Solitaria, Yeti Mutado y Orson. Agregamos nuevos jefes: Enjuiciador Lóbrego, Sigmund y Necrodragón.

 7.  Agregamos el nivel 2 de Potenciar fuerza para Scarlita y Hodgkin. Los materiales necesarios para mejorar Potenciar fuerza se pueden obtener gratis en el Compendio de temporada.

 8.  Agregamos sellos de alma para Lorsan, Valka y Callan en la Tienda de Temporada.

Mejoras de la experiencia


 1.  Agregamos un nuevo mapa de Arena para reemplazar Arena VI - Especial.

 2.  Agregamos el nuevo campo de batalla de Ejercicios Tácticos: Bosque Hongoverde.

 3.  Agregamos 3 nuevos Señores Primigenios. A partir del día 14 de la temporada en tu distrito, podrás desafiar al primer jefe, Fungimortis, cuando alcances áreas específicas y ganar valiosas recompensas.

 4.  Agregamos accesorios para la cabeza temáticos para los siguientes héroes: Talene, Scarlita, Phraesto, Mirael, Eironn, Odie, Smokey y Meerky, Brutus y Shakir.

 5.  Ajustamos las Pruebas de Dura con más bendiciones de Dura y dos nuevas categorías de dije mágico.

 6.  Mejoramos la función de transmisión de actividad del gremio para que haya notificaciones emergentes más precisas.

 7.  Eliminamos la pantalla de victoria en las batallas de historia en equipo después de que el primer equipo gana.

 8.  Corrección de un problema donde el Cabello - Velo caramacordis no se mostraba correctamente en ciertas escenas.

 9.  Corregimos problemas con texto sin traducir y mejoramos la redacción de algunas descripciones dentro del juego. Las mecánicas de juego relacionadas permanecen sin cambios.

Mecánicas de combate


 1.  Walker - Forajido Agreste

Corregimos un problema por el que Trueno aéreo de Walker no aplicaba el efecto Armadura destrozada que otorga la habilidad Hacha devastadora de Kruger.

 2.  Shakir - Aullido Iracundo

En ciertas batallas (por ejemplo, algunas peleas contra jefes en el Reino Onírico), al mejorar la habilidad exclusiva de Shakir del nivel 3 al 4, las nuevas mecánicas de su habilidad definitiva podían afectar su posicionamiento y el orden de lanzamiento de habilidades, lo que causaba un impacto no deseado en el resultado de la batalla. Para resolver este problema, ajustamos el funcionamiento de su habilidad exclusiva, Omnipotente. Agregamos un nuevo efecto de mejora de nivel 4, mientras que el efecto anterior de dicho nivel ahora forma parte de la versión básica de la habilidad. Puedes consultar los cambios exactos en el juego.

 3.  Cryonaia - Aparición Ártica

Corregimos un problema por el que su habilidad Tempestad de carámbanos a veces no infligía daño de manera correcta a los enemigos invocados.

Corregimos un problema por el que su habilidad Potenciar fuerza a veces no creaba esculturas de hielo de forma correcta.

 4.  Natsu - Mago Dragon Slayer de fuego

Corregimos un problema poco frecuente por el que su habilidad definitiva, Rugido del Dragón de Llamas Eléctricas/Rugido del Rey Dragón de Fuego, no se lanzaba automáticamente cuando se superponía con un enemigo en la misma casilla.

 5.  Niru - Coleccionista de Almas

Corregimos un problema por el que su habilidad definitiva, Pastor de almas, no funcionaba correctamente en aliados inalcanzables.

Ajustes de Duelo Honorífico


 1.  Actualizaciones de la lista de héroes

Agregamos los siguientes héroes: Cyran, Lenya, Faramor, Gerda y Shemira.

Eliminamos los siguientes héroes: Cassadee, Parisa, Florabelle, Antandra y Cecia.

 2.  Ajustes de equilibrio para héroes

Shemira: sin modificador → daño infligido reducido en un 10 %.


Equipo de AFK Journey