Para garantizar una experiencia coherente a todos los jugadores de un servidor, la nueva temporada no estará disponible hasta que el servidor lleve activo al menos 42 días. Los servidores más antiguos tendrán acceso a la nueva temporada el 10 de mayo. Por ejemplo, si tu servidor se inauguró el 12 de abril, podrás empezar a jugar a la temporada Canción de conflicto el 24 de mayo. Ten en cuenta que la hora exacta de apertura puede variar en función de tu zona horaria.
Para garantizar que todo el mundo sepa cuándo empieza la temporada en su servidor, presentamos un estandarte de evento con una cuenta regresiva. Comenzará 14 días antes de que empiece la temporada y se ajustará en función de la hora de apertura de cada servidor. Normalmente, una temporada dura 4 meses y termina de forma simultánea en todos los servidores que esté activa, seguida de una transición sincronizada a la siguiente temporada.
Para desbloquear contenido de temporada, hay que alcanzar el nivel de resonancia 240, superar las etapas AFK 1125 y completar la misión principal. Te preguntarás: ¿por qué tanto énfasis en el nivel de resonancia 240? ¿Por qué esperar 42 días antes de dar acceso a la nueva temporada? ¿Por qué no hacer que todos los jugadores puedan disfrutarla de inmediato y sin requisitos?
Estos requisitos garantizan que todos los jugadores empiecen la temporada en igualdad de condiciones, lo que evita importantes diferencias de progreso y recompensas. Nuestro objetivo es que todos los jugadores estén más o menos en igualdad de condiciones a la hora de descubrir el contenido de temporada de Esperia al principio de cada temporada, en lugar de dar a ciertos jugadores una ventaja injusta.
Sin embargo, ¿qué ocurre si te quedaste atrás y no pudiste alcanzar el nivel de resonancia 240?
No te preocupes; el mecanismo de aceleración AFK se activará justo antes de que empiece la temporada. Si te estás quedando atrás en el progreso, este mecanismo se activará de forma automática para ayudarte a ponerte al día. Además de las recompensas AFK, obtendrás recompensas de esencia adicionales al participar en las misiones principales y en varios modos de juego, lo que acelerará tu camino hacia el nivel de resonancia máximo y te preparará para la aventura de la nueva temporada.
Incluso si juegas de forma casual, solo recoge tus recompensas AFK cada día. Gracias al mecanismo de aceleración, está prácticamente garantizado que alcanzarás el nivel de resonancia 240. Una vez que alcances ese hito, desbloquearás no solo esta temporada, ¡sino también todas las venideras!
Varios creadores de contenido ya reconocieron las ventajas de este mecanismo de aceleración. ¡Veamos qué tienen para decir!
【EASY Reso 240 with FINAL PUSH in AFK Journey】
【AFK JOURNEY BOOSTED Everyone! EASY Level 240 Before Song of Strife Season】
Muchos jugadores de juegos gacha expresaron su preocupación cuando anunciamos un nuevo sistema de progreso: ¿será otro juego donde solo avanzas con dinero? En AFK Journey, queremos abordar este tema, en especial el problema del aumento de poder a largo plazo que es común en los juegos gacha.
Los sistemas de progreso en AFK Journey se dividirán en dos categorías: sistemas de progreso permanentes y sistemas de progreso de temporada. Los sistemas de progreso de temporada se reiniciarán al final de cada temporada, pero los sistemas de progreso permanente permanecerán inalterados. Hablemos de esto en detalle.
Actualmente, todos los sistemas de progreso se consideran permanentes. Artefactos, nivel de resonancia, equipamiento de clase, categoría de héroe, equipamiento exclusivo de héroe y otros sistemas; estos sistemas son la base de tu poder y seguirán siendo efectivos en todas las temporadas futuras. Como seguramente descubrirás, el sistema de progreso permanente tendrá el mayor impacto a la hora de descubrir las misiones de historia principal y en el progreso a través de la mayoría de los modos de juego.
Al entrar en la temporada Canción de conflicto, el juego presenta los sistemas de progreso exclusivos de la temporada, que se superponen a los sistemas de progreso permanente. Los sistemas de progreso de temporada consisten en el nivel de resonancia de temporada, el equipamiento de clase de temporada, los artefactos de temporada y otros objetos de temporada. Puedes conseguir estos objetos, estadísticas y habilidades jugando al contenido de temporada, y solo son efectivos durante la temporada actual.
Los nuevos sistemas de progreso de temporada incluyen lo siguiente:
- Nivel de resonancia de temporada: se reinicia cada temporada.
- Habilidades de héroe de temporada: cada héroe obtiene 1 habilidad de temporada, que solo es efectiva durante la temporada y se desbloquea al alcanzar el nivel de resonancia de temporada 51.
- Equipamiento de clase de temporada: se reinicia cada temporada.
- Artefacto de temporada: se agregan 8 nuevos artefactos de temporada cada temporada, que podrás obtener en el Viaje de temporada y varios modos de juego. Estos artefactos solo se pueden usar en la temporada actual.
- Dijes mágicos: se restablecen cada temporada. Los dijes vienen en 5 calidades diferentes. Si consigues 3 dijes de la misma calidad, activarás la habilidad especial de un héroe. En las últimas etapas de una temporada, puedes personalizar las estadísticas de tu héroe equipando diferentes conjuntos de dijes. Esta característica se diseñó para que fuera fácil de desarrollar y, por esa razón, los dijes mágicos no tienen niveles, ni estadísticas aleatorias, ni requieren complejas habilidades de gestión de inventario. ¡Pronto aprenderás más sobre los dijes mágicos en nuestra serie de videos Journey avanza!
Todos los recursos necesarios para los sistemas de progreso de temporada están disponibles de forma gratuita. Esperamos que todos los jugadores puedan experimentar la mecánica de progreso y estrategia. Presta atención para recibir más información sobre la nueva temporada en los próximos días.
Cada temporada dura cuatro meses, pero eso es solo una pequeña parte de la larga historia de Esperia.
Con cada nueva temporada, descubriremos más sobre el mundo de Esperia, donde nos esperan nuevas características en el mapa del mundo y un nuevo viaje de la eminencia. Estas mejoras no tienen como único objetivo presentar nuevos héroes y personajes, sino también llevarte al corazón de Esperia para revelarte su historia oculta y sus secretos.
Cuando hayas cumplido los requisitos para entrar en la temporada Canción de conflicto, podrás aceptar nuevas misiones principales en Petrosacro y viajar a zonas nunca vistas. Además de contar la historia de Esperia, las nuevas zonas presentarán mecánicas de exploración y enigmas nuevos y fantásticos que sin dudas disfrutarás. Cabe destacar que no hay límite de tiempo para explorar las zonas ni descubrir la historia. Así que, si te gustan las historias y explorar mapas, puedes disfrutar del juego a tu propio ritmo sin preocuparte de cuándo terminará la temporada.
Cuando termina, cada temporada se archiva en el Nexo Temporal y no está limitada por el sistema de progreso de temporada. Esto significa que puedes experimentar todo el contenido del mundo y de la historia de temporadas pasadas cuando quieras. Además, una vez que haya terminado la temporada, en el Nexo Temporal podrás completar cualquier misión de historia de esa temporada que no hayas terminado. Estos capítulos son independientes, y cada temporada tiene su propia historia; como en Netflix, podrás descubrir todas las novedades a tu propio ritmo.
Además de hacer avanzar la historia, periódicamente publicaremos una serie de eventos de tiempo limitado que ofrecerán recompensas geniales y estarán abiertos a todos los jugadores. Así que, aunque no hayas cumplido los requisitos para unirte a la temporada a tiempo, no te perderás la oportunidad de participar en estos eventos. Además, para que los eventos de gremio sean más fáciles para todos los jugadores, aquellos que no hayan entrado en la temporada se ajustarán de forma automática al nivel de referencia de la temporada en el modo Ejercicios Tácticos de temporada.
¡Te invitamos a embarcarte en el mundo de Esperia en cualquier momento durante los próximos diez años!
P: ¿Puedo jugar de forma casual todos los días?
R: Jugar de forma casual y hacer solo etapas AFK está perfecto, pero no olvides otras características como el Reino Onírico, donde puedes descubrir equipamiento de las mejores categorías para disfrutar mucho más.
P: Si empiezo a jugar a mitad de temporada, ¿me perderé algo?
R: Si empiezas a mitad de temporada, podrías perderte parte del contenido y las recompensas de eventos limitados. Sin embargo, como cada temporada dura cuatro meses, no se tarda mucho en completar la historia. Además, añadiremos nuevo contenido de historia con las actualizaciones de las versiones. Puedes descubrir la historia de Esperia a tu propio ritmo, e incluso, si no la terminas al final de la temporada, podrás seguirla en el Nexo Temporal.
P: Como ya alcancé el nivel de resonancia 240, desbloquear nuevas regiones en la nueva temporada no me supondrá ningún esfuerzo, ¿verdad? ¿No puedo completar el mapa enseguida?
R: Aunque desbloquear regiones sea más rápido, tu viaje consiste en progresar junto a tus compañeros. En lugar de avanzar a toda velocidad, seguirás creciendo a través de diversas características y contenido de temporada.
P: Mencionaron que los capítulos de historia de temporada están vinculados al progreso de temporada. ¿Habrá algún problema con esos capítulos cuando termine la temporada?
R: No; los capítulos de historia en el Nexo Temporal no están afectados por el progreso de temporada.
P: ¿Debería volver a AFK Journey después de 10 años y desbloquear un montón de capítulos de historia y recompensas de golpe?
R: En teoría, sí. Sin embargo, esperamos que empieces tu viaje hoy. Además, para evitar que los jugadores recojan una gran cantidad de recompensas de golpe en el futuro, habrá ciertas mecánicas para hacerlo en el Nexo Temporal de modo que tanto la distribución como la adquisición de recompensas tengan sentido a largo plazo.
P: ¿Reembolsarán los recursos del contenido reiniciado al final de la temporada?
R: Los recursos no se reembolsarán directamente, pero las recompensas se calcularán y distribuirán según el progreso de temporada. Anunciaremos las reglas específicas de cálculo más adelante.
P: Con la reciente incorporación del sistema de amistades entre servidores, espero que haya más funciones entre servidores también. ¿Hay algún plan al respecto para la nueva temporada?
R: Nos preparamos para implementar un mecanismo llamado Distrito dinámico. Este mecanismo, diseñado por nuestro experimentadísimo equipo, asignará varios servidores a un Distrito al principio de cada temporada. Durante la temporada, experimentarán juntos diferentes modos cooperativos o competitivos. Más tarde, los reasignaremos a diferentes Distritos para la siguiente temporada. Algunas características también harán que los Distritos compitan entre sí durante la temporada; les daremos información más detallada en futuras notas de parche.
P: ¿Todos los servidores tendrán cuatro meses completos para experimentar la temporada?
R: No necesariamente. Para acceder a la temporada, los servidores deben llevar abiertos al menos 42 días. Los servidores que estén listos cuando empiece la nueva temporada tendrán cuatro meses completos. Cada servidor puede sufrir un retraso la primera vez que se una a una temporada, pero las temporadas futuras comenzarán de forma simultánea para todos los servidores.
Eso es todo por esta edición. Si quieres conocer todos los detalles, ¡no te pierdas los próximos anuncios!