¡Hola a todos! La temporada Ecos de disidencia está llegando a su fin. Como siempre, estuvimos escuchando atentamente y realmente apreciamos todos sus comentarios y sugerencias. Con la nueva temporada en el horizonte, nos emociona darles un adelanto del contenido próximo, y esperamos ver sus opiniones y discusiones al respecto.
¡Comencemos!
Presentamos Pacto del alma, una función revolucionaria para tus estrategias de facción.
En la Versión 1.5.1, presentamos Pacto del alma, un nuevo sistema de progreso de temporada que reemplaza la función actual de Talentos de facción. Esta función está diseñada para proporcionar una experiencia de juego fresca y mayor flexibilidad al dar forma a sus estrategias de batalla. Al igual que los Talentos de facción de temporada, Pacto del alma es una función de temporada con acceso gratuito, y todo el progreso se reinicia al final de cada temporada.
En la nueva función Pacto del alma, se presentarán 5 fantasmales, uno para cada facción principal: Portador de luz, Salvaje, Torturador, Zombi y Celestiales e Hipogeos. Despliega 3 héroes de la misma facción, y el fantasmal de esa facción estará disponible durante la preparación de la batalla así como también podrán desplegarlo en combate. Cada fantasmal también viene con habilidades únicas y efectos pasivos, lo que añade nueva profundidad táctica e interacciones dinámicas a cada batalla.
Además, cada fantasmal también puede aplicar una marca espiritual a un aliado desplegado, lo que le otorga una poderosa y única ventaja. Una marca espiritual colocada cuidadosamente podría ser la clave para cambiar el rumbo y conseguir la victoria.
Como toque especial, cada fantasmal está inspirado en personajes y jefes familiares que ya encontraron antes. Pronto podrán luchar junto a ellos y llevar sus estrategias de batalla a nuevas alturas.
Actualizaciones de las etapas AFK de temporada: menos repetición, más flexibilidad
Durante la temporada Ecos de disidencia, se nos hizo notar que progresar en las etapas AFK se sentía demasiado repetitivo, monótono y poco entretenido después de completar las etapas principales. Para solucionar esto, estamos perfeccionando el sistema mientras mantenemos la estructura actual de temporada en tres fases. El objetivo es hacerlo más entretenido, menos repetitivo y añadir elementos frescos en el proceso.
Estos son los cambios:
1. Recompensas de etapa trasladadas al compendio de temporada: Las recompensas únicas de temporada por completar una etapa AFK, como manuales, esencia y luz estelar, estarán vinculadas al compendio de temporada y se desbloquearán con el tiempo. Esto debería hacer que la progresión de etapas sea menos repetitiva.
2. De Talentos de facción a Pacto del alma: Los materiales de mejora que solían obtener para Talentos de facción serán reemplazados con recursos para la nueva función Pacto del alma. La mayoría de estos recursos se obtendrán al principio de cada fase, por lo que no necesitarán acumular etapas infinitas al final de la fase para obtener mejoras.
3. Recompensas de equipamiento reemplazadas por cofres de selección: En lugar de recompensas aleatorias de equipamiento, al completar etapas AFK obtendrán cofres de sel. de equipam. Estos les permiten elegir la pieza que mejor se adapte a sus necesidades y evitar la frustración de perderse algo si tienen mala suerte con los objetos obtenidos.
4. Ajustes de etapa infinita: Las etapas infinitas están siendo rediseñadas con cambios en las ventajas de etapa infinita y el momento de desbloqueo de las ventajas. Estas actualizaciones buscan crear una curva de dificultad y un flujo de progresión más sencillo. También podrán completar el desafío de etapa infinita, y las clasificaciones de fase de temporada se ajustarán en consecuencia.
5. Actualizaciones de registros de formación: Basándonos en sus comentarios sobre "aparecen demasiadas batallas manuales en los registros" y casos donde "sus héroes son más fuertes que la formación sugerida pero aun así no pueden superar la etapa usando la misma configuración", planeamos reducir la aparición de formaciones que ofrecen poco valor de referencia. Además, introduciremos registros dedicados para ayudarlos a identificar rápidamente las formaciones que mejor se adapten a su progreso actual de temporada y así facilitarles la planificación de sus batallas.
Rediseño de las Pruebas de Dura: cambios en las reglas, desafíos centrados en clases
También analizamos detenidamente las Pruebas de Dura. Con el tiempo, adiciones como las Pruebas de pesadilla y los Héroes benditos hicieron que este modo fuera cada vez más complejo y requiriera más tiempo. Además, las recompensas aleatorias de dijes mágicos a menudo causaba que los jugadores no pudieran obtener los encantos que necesitaban al principio de la temporada.
Para simplificar la jugabilidad y poner más énfasis en las clases de héroes, planeamos hacer los siguientes cambios en la versión 1.5.1:
1. Cambio en las Pruebas de tesoro: Las Pruebas de pesadilla y la lista de deseos se eliminarán en la nueva temporada. En su lugar, habrá 6 nuevas Pruebas de tesoro, cada una vinculada a una clase específica de héroe. Una prueba estará disponible cada día en una rotación fija. Completar una etapa recompensará con esencias de dije de clase para esa clase, además de algunas esencias de dije para otra clase. Los dijes mágicos completos ya no se otorgarán directamente en la nueva temporada.
2. Eliminación de Héroes benditos: En la nueva temporada, cada Prueba de tesoro solo permitirá que los héroes de su clase destacada sean desplegados en la batalla. Estas pruebas tendrán condiciones de victoria que reflejarán las características únicas de esa clase. Por ejemplo, en una Prueba de tesoro de Muro férreo para tanques, su tarea podría ser proteger a un héroe tirador asistente en el centro del campo de batalla. El tirador inflige un gran daño con el tiempo y, si mantienen la línea, lograrán la victoria.
3. Nueva esencia de dije de clase: La fabricación de dijes mágicos requerirá primero esencias de dije de clase, y la esencia de dije universal se podrá utilizar como alternativa si les falta.
4. Recompensas por hitos: El progreso en todas las Pruebas de tesoro desbloqueará recompensas por hitos y se otorgarán esencias de dije universales a medida que avanzan.
¡Prepárense para el nuevo evento de desafío de torre que trae una experiencia social mejorada!
En la versión 1.5.2, planeamos introducir un evento de desafío por tiempo limitado diseñado para brindar una experiencia de equipo y social más enriquecedora.
1. Durante el evento, cada semana estará disponible un nuevo desafío que presentará una formación enemiga fija con múltiples niveles de dificultad.
2. Podrán enfrentar cada dificultad en solitario o en equipo. Al superar una dificultad por primera vez, obtendrán recompensas de 1.ª superación.
3. Las dificultades previamente superadas seguirán estando disponibles, lo que les permitirá experimentar con diferentes formaciones o ayudar a otros jugadores a completarlas.
Nos encantaría conocer su opinión sobre este evento. Si es favorable, podríamos introducir más contenido similar en futuras actualizaciones, ¡así que compartan sus comentarios!
Más oportunidades para que se destaquen los héroes y optimizaciones de experiencia para el final de temporada
Basándonos en comentarios frecuentes de que algunos héroes tenían oportunidades limitadas para destacarse y que el contenido en las etapas finales de la temporada podía resultar menos entretenido, incluiremos un nuevo evento de batalla en equipo basado en el modo Siega titánica en la versión 1.5.2.
1. El evento está programado para finales de la fase 2 de la nueva temporada y durará 13 días, con 3 rondas de desafíos.
2. En cada ronda, se enfrentarán a 2 jefes uno tras otro y obtendrán recompensas únicas basadas en el daño total infligido a ambos jefes.
3. Las clasificaciones registrarán tanto el daño de cada ronda como el daño total. Al final del evento, las recompensas se distribuirán según su clasificación de daño total.
Considerando que las actualizaciones anteriores inevitablemente aumentarán el costo de desarrollo de tus héroes, aumentaremos la tasa de obtención de materiales de mejora de héroes en la nueva temporada. Además, los héroes de tasa aumentada anteriores regresarán, lo que te dará otra probabilidad de reclutar héroes que quizás te hayas perdido y completar tu formación soñada.
1. Cada semana, regresará 1 héroe de tasa aumentada anterior. El evento de Reclutamiento de tasa aumentada recurrente sigue las mismas reglas que un evento de Reclutamiento de tasa aumentada regular.
2. De lunes a jueves, anunciaremos el héroe que regresará esa semana. El reclutamiento estará abierto de viernes a domingo de la misma semana.
El primer héroe que regrese será revelado el lunes siguiente al lanzamiento de la versión 1.5.1. ¡No te lo pierdas!
¡Estamos comprometidos a perfeccionar la función del hogar con énfasis en la diversión y la interacción social!
Primero, queremos agradecer a todos por los valiosos comentarios compartidos desde el lanzamiento de esta función. Como mencionamos en el episodio anterior de Charla con los diseñadores, crear una experiencia divertida y socialmente interactiva es el núcleo de nuestra filosofía de diseño. Esta visión tomó forma en la versión 1.4.4 con el canal y el pilar del hogar, que les permite ver visitantes en línea y chatear con ellos en tiempo real. El registro de visitantes también les permite leer mensajes de los visitantes y ver con qué edificios interactuaron.
En la versión 1.5.1, la función del hogar recibirá varias actualizaciones emocionantes:
1. El nivel máximo de fragmento divino se elevará a 20. Junto con nuevos cultivos, materiales y productos, habrá una variedad de decoraciones gratuitas disponibles para reclamar. A medida que desarrollen su hogar, también tendrán la probabilidad de ganar diamantes, cartas de invitación, cristales estelares, joyas áureas y otras recompensas increíbles.
2. Nueva función, recuerdo del hogar: Captura hermosos momentos en tu hogar usando este nuevo modo de fotografía. Podrás ajustar la posición y el ángulo de la cámara para enmarcar perfectamente cada toma.
3. Nuevo evento, Ávalon lunar: En este evento, prepararán golosinas para Lunabelle, una misteriosa visitante de su hogar, ¡y ganarán decoraciones exclusivas como recompensas!
Además, estamos planeando una función que les permitirá guardar y compartir el diseño de su hogar, junto con varias mejoras y optimizaciones de calidad de vida.
¡Próximamente un nuevo evento de colaboración con héroes míticos+ gratuitos!
Por último, pero no menos importante, nos complace anunciar nuestro próximo evento de colaboración, ¡que comenzará hacia el final de la versión 1.5.2! Dos nuevos héroes de colaboración llegarán a Esperia, y podrán reclutarlos de manera parecida al anterior evento de colaboración con Fairy Tail.
¡Con solo participar en el evento, podrán reclutar a ambos héroes y ascender a uno de ellos a mítico+ gratis!
Gracias por su continuo apoyo y amor por el juego. Manténganse atentos para más detalles, ¡y estamos ansiosos por escuchar sus comentarios y sugerencias!