Notes de patch (1.4.1)

HOMENEWS
05/22/2025

Afin d'améliorer votre expérience de jeu, le serveur fera l'objet d'une maintenance le 23 mai de 7 h 00 à 8 h 00 UTC pour implémenter la version 1.4.1. Vous ne pourrez pas vous connecter pendant cette période. Pour la sécurité des données de votre compte, veuillez quitter le jeu avant le début de la maintenance. Nous vous présentons nos excuses pour les désagréments que cela pourrait causer.

Mises à jour importantes


 1.  Ajout d'une nouvelle héroïne hypogéenne : Kulu, Maîtresse des explosions. Vous pouvez l'obtenir via la Station astronomique et la Boutique de guilde.

 2.  La saison Échos de dissension sera officiellement disponible après la mise à jour sur les serveurs qui ont été actifs au moins 35 jours. Pour débloquer la saison, vous devez améliorer vos Mains de résonance jusqu'au niveau 240 et terminer Nouvelle aventure. Une fois ces conditions remplies, une quête apparaîtra à Saintepierre, qui vous conduira jusqu'à la région de la saison et votre nouvelle aventure épique !

 3.  Ajout de Chaînes de l'éternité aux Pics du temps le 30 mai à minuit UTC. Si vous avez manqué la saison Chaînes de l'éternité, vous pourrez y accéder via ce mode après avoir terminé la quête Ultime effort, ce qui vous permettra de collecter de nombreuses ressources sur la carte en progressant dans l'histoire de la saison. Si vous avez participé à Chaînes de l'éternité, votre progression sera transférée aux Pics du temps, vous pourrez donc reprendre là où vous vous étiez arrêté. Votre progression de la Collection de poissons sera également transférée, et votre niveau de pêche de Chaînes de l'éternité sera automatiquement augmenté pour booster votre progression dans la Collection de poissons.

 4.  La saison Échos de dissension sera divisée en 3 phases : la phase 1 dure 37 jours, la phase 2 dure 35 jours, et la phase 3 se poursuivra jusqu'à la fin de la saison. Les fonctionnalités de progression de la saison et certains modes de jeu seront mis à jour en conséquence :

Niveau de résonance saisonnier
 1)Chaque phase a sa propre limite de niveau de résonance.
 2)Différents objets sont nécessaires pour améliorer votre niveau de résonance au cours de chaque phase.

Équipement saisonnier
1)Chaque phase a sa propre limite de niveau d'équipement.
2)Différents objets sont nécessaires pour améliorer votre équipement au cours de chaque phase.

Paliers AFK saisonniers
1)Les paliers AFK sont divisés en 3 phases, chacune avec des paliers normaux et infinis.
2)Chaque phase comporte un nombre fixe de paliers normaux. Terminer ces paliers débloque les paliers infinis.
3)Les paliers infinis sont indépendants et se ferment à la fin de chaque phase, tandis que les paliers normaux peuvent toujours être relevés.
4)Ajout du classement de phase AFK saisonnière qui répertorie le nombre total de paliers normaux et infinis terminés lors de chaque phase. Les classements sont établis à la fin de la phase, et les récompenses sont envoyées par message.
5)Ajout de récompenses de première victoire. Le premier joueur d'un serveur à atteindre un palier AFK spécifique débloque une récompense pour tous les joueurs du serveur et reçoit des récompenses supplémentaires.
6)Ajout de quêtes à durée limitée pour chaque phase, avec des récompenses octroyées une fois terminées.

Épreuve légendaire saisonnière
Les lices de l'épreuve légendaire saisonnière se déverrouilleront progressivement tout au long de la nouvelle saison.

Royaume onirique saisonnier
La règle du niveau de base et la puissance des boss à travers les différents niveaux de difficulté du Royaume onirique saisonnier ont été ajustées afin de s'aligner sur les modifications du niveau de résonance saisonnier. Veuillez consulter le mode en jeu pour plus de détails.

Livret saisonnier
Ajout de quêtes de phase au livret saisonnier. Vous pouvez les accomplir pour obtenir des récompenses.

 5.  Mise à jour des fonctionnalités de progression saisonnière, notamment le niveau de résonance saisonnier, l'équipement saisonnier, les artefacts saisonniers et les talents de faction saisonniers. Les fonctionnalités de progression de la saison Chaînes de l'éternité ne seront plus disponibles.

 6.  Ajout du mode Royaume onirique de la saison Échos de dissension. Suppression des boss suivants : Roi Cyclupin, Yéti mutant et Orson, et ajout de nouveaux boss : Bourreau nocturne, Sigmund et Nécrodragon.

 7.  Ajout du niveau 2 de Force décuplée pour Scarlita et Hodgkin. Les matériaux nécessaires pour améliorer la Force décuplée peuvent être obtenus gratuitement dans le livret saisonnier.

 8.  Ajout des sceaux d'âme de Lorsan, Valka et Callan à la Boutique saisonnière.

Amélioration de l'expérience


 1.  Ajout d'une nouvelle carte dans l'Arène pour remplacer la carte Arène VI - Spécial.

 2.  Ajout du nouveau champ de bataille des Exercices de combat : Bosquet de Champivert.

 3.  Ajout de 3 nouveaux Sires originels. À partir du 14e jour de la saison dans votre district, vous pourrez défier le premier boss, Chancrelure, en atteignant des zones spécifiques et gagner de précieuses récompenses.

 4.  Ajout d'équipements de tête thématiques pour les héros suivants : Talene, Scarlita, Phraesto, Miraël, Eironn, Odie, Smokey et Meerky, Brutus et Shakir.

 5.  Ajustement des Épreuves de Dura avec plus de bénédictions de Dura et 2 nouveaux rangs d'amulette magique.

 6.  Amélioration de la fonctionnalité de diffusion d'activité de guilde pour des notifications plus précises.

 7.  Suppression de l'écran de victoire des combats scénarisés en équipe après les premières victoires.

 8.  Résolution d'un problème où les Cheveux - Voile givrecœur ne s'affichaient pas correctement dans certaines scènes.

 9.  Correction de problèmes de texte non traduit et amélioration de la formulation de certaines descriptions en jeu. Les mécaniques de jeu associées restent inchangées.

Mécaniques de combat


 1.  Walker - Bandit sauvage

Résolution d'un problème à cause duquel le Tonnerre aérien de Walker n'appliquait pas l'effet brise-armure octroyé par la compétence Hache dévastatrice de Kruger.

 2.  Shakir - Hurleur furieux

Dans certains combats (par exemple contre les boss du Royaume onirique), l'amélioration de la compétence exclusive de Shakir du niveau 3 au niveau 4 pouvait, conjointement aux nouvelles mécaniques de son ultime, affecter son positionnement et l'ordre d'utilisation de ses compétences, ce qui avait un impact indésirable sur l'issue du combat. Pour résoudre ce problème, nous avons ajusté le fonctionnement de sa compétence exclusive, Conquérant. Un nouvel effet d'amélioration de niveau 4 a été ajouté, tandis que l'ancien effet de niveau 4 fait maintenant partie de la version de base de la compétence. Vous pouvez consulter le détail de ces modifications en jeu.

 3.  Cryonaia - Revenante arctique

Résolution d'un problème à cause duquel sa compétence Tempête de stalactites ne parvenait parfois pas à infliger correctement des dégâts aux ennemis invoqués.
Résolution d'un problème à cause duquel sa compétence Force décuplée ne parvenait parfois pas à créer correctement des sculptures de glace.

 4.  Natsu - Mage chasseur de dragons de feu

Résolution d'un problème rare à cause duquel son ultime, Rugissement du dragon de feu foudroyant / Rugissement du roi dragon de feu, ne se déclenchait pas automatiquement s'il se chevauchait avec un ennemi sur la même case.

 5.  Niru - Le Collecteur d'âmes

Résolution d'un problème à cause duquel son ultime, Gardien des âmes, ne fonctionnait pas correctement sur les alliés ne pouvant pas être ciblés.

Ajustements du Duel d'honneur


 1.  Mises à jour de la liste des héros

Ajout des héros suivants : Cyran, Lenya, Faramor, Gerda et Shemira.

Retrait des héros suivants : Cassadee, Larisa, Florabelle, Antandra et Cécia.

 2.  Rééquilibrage des héros

Shemira : Aucun modificateur → Dégâts infligés réduits de 10 %.

 

L'équipe d'AFK Journey