Notes de patch (1.4.2)
Afin d'améliorer votre expérience de jeu, le serveur fera l'objet d'une maintenance le 26 juin de 7h00 à 8h00 UTC pour implémenter la version 1.4.2. Vous ne pourrez pas vous connecter pendant cette période. Pour la sécurité des données de votre compte, veuillez quitter le jeu avant le début de la maintenance. Nous vous présentons nos excuses pour les désagréments que cela pourrait causer.
1. Ajout d'un nouveau héros céleste : Baelran, la Lame de l'aube. Vous pouvez l'obtenir via la Station astronomique et la Boutique de guilde.
2. Ajout du niveau 2 de Force décuplée pour Niru et Nara.
3. Ajout de nouvelles quêtes de réputation pour Bourg-de-soufre.
4. Ajout d'une nouvelle quête secondaire de pêche : Ferré. Terminer cette quête permettra de découvrir des indices sur le Roi de la marée de la zone saisonnière.
5. Ajout des sceaux d'âme de Cyran et Gerda à la Boutique saisonnière.
6. Nous avons reçu des commentaires indiquant que le jeu général de la phase 1 semblait un peu trop répétitif. Pour améliorer l'expérience en phase 2, nous déplaçons certaines ressources et récompenses de montée de niveau dans le livret saisonnier, avec des restrictions de récupération basées sur le temps. Nous ajustons également les plafonds de récompenses AFK et augmentons considérablement les récompenses pour tous les paliers AFK de la phase 2. Ces changements visent à rendre la progression moins répétitive tout en vous permettant de gagner davantage.
1. Ajout de couvre-chefs thématiques pour les héros suivants : Alsa, Ulmus, Marilee, Valen, Lyca, Témésia, Satrana, Arden et Seth.
2. Ajout d'un nouveau Sire originel : Magmazard. À partir du 52e jour de la saison dans votre district, vous pourrez le défier en atteignant des zones spécifiques pour gagner de précieuses récompenses.
3. Ajout de restrictions à certains coffres de sélection. Certains objets ne seront plus disponibles à la sélection si des conditions spécifiques sont remplies.
4. Ajout de 4 nouvelles variantes de couleur de barbe pour la mode des personnages.
5. Autorisation de l'utilisation des émojis du monde ouvert débloqués dans la messagerie.
6. Amélioration de l'avertissement lorsque la Force décuplée de niveau 2 d'un héros devient disponible pour l'amélioration.
7. Déplacement du bouton d'ajustement du temps dans le coin inférieur droit de la minicarte.
8. Correction des problèmes de texte non traduit et amélioration de la formulation de certaines descriptions dans le jeu. Les mécaniques de jeu concernées restent inchangées.
1. Bryon - Fauconnier verdoyant
Résolution d'un problème où la Frappe tacite pouvait parfois affecter les alliés lorsque l'effet du talent de faction sauvageon était actif.
2. Cyran - Tisserand obscur
Résolution d'un problème rare où le Requiem gravitique pouvait ne pas cibler la zone contenant le plus d'ennemis si des ennemis non ciblables étaient présents.
3. Niru - Le Collecteur d'âmes
Résolution d'un problème rare où le Gardien des âmes pouvait annuler incorrectement la forme Esprit d'un allié.
4. Daimon - Enfant répudié
Résolution d'un problème où le bouclier accordé par la Barrière amicale n'était pas reconnu comme un buff de statistiques non permanent.
Résolution d'un problème rare dans le combat en synergie de la saison AFK où le déploiement de plusieurs Daimon pouvait causer un ralentissement important.
5. Elijah & Lailah - Jumeaux célestes
Résolution d'un problème rare où l'effet actif de la compétence lien stellaire pouvait ne pas fonctionner sur les alliés non ciblables.
6. Correction d'un problème sur certaines pages de talent de faction où le nombre requis de héros pour activer le talent de faction céleste et hypogéen était affiché incorrectement. Cette correction ne concerne que le texte ; les mécaniques de jeu réelles ne sont pas affectées.
7. Correction de la description incorrecte de la portée des dégâts pour le Fouet gracieux du boss ennemi Salazer obscur dans les Exercices de combat. L'effet réel de la compétence reste inchangé.
8. Correction d'un problème en mode progression automatique où l'ordre d'action initial de certains ennemis pouvait différer des combats normaux dans des conditions spécifiques.
9. Correction d'un problème rare où Sigmund ne parvenait pas à restaurer les statistiques des ennemis après l'expiration de son effet d'absorption de statistiques dans les combats du Royaume onirique saisonnier.
1. Ajustements d'équilibrage pour les héros :
Valka : Dégâts infligés réduits de 10 % → Dégâts infligés réduits de 10 %, dégâts subis augmentés de 10 %
Ludovic : Soins réduits de 20 → Soins réduits de 25
Nara : Dégâts infligés augmentés de 10 % → Aucun modificateur
Hodgkin : Dégâts infligés réduits de 10 %, dégâts subis augmentés de 10 % → Dégâts infligés réduits de 10 %, dégâts subis augmentés de 20 %
Shemira : Dégâts infligés réduits de 10 % → Dégâts infligés réduits de 20 %, dégâts subis augmentés de 10 %
2. Ajout de 6 nouveaux artefacts. Consultez les descriptions en jeu pour plus de détails.
L'équipe d'AFK Journey