Dans son programme expérimental, le Syndicat du Halo-noir a intégré un sujet d'expérience dont le nom de code est A-11. Invulnérable à la peur et à la douleur, cette créature exécute parfaitement chaque mission. Elle est ainsi progressivement devenue l'arme la plus terrifiante du Syndicat du Halo-noir, mais ses origines restent un mystère. Aujourd'hui, nous allons lever un coin du voile sur son histoire.
Born as an Azure Seer, Lily May possesses acute foresight and the ability to fly at high speeds. She spent her childhood training with the Adamant Syndicate, where she mastered various killing techniques and tactics. Yet, she has never known the life of a normal child. She believes that executing a mission puts people to sleep, and when the sun rises the next day, they wake up. The Adamant Syndicate has molded her into a cold, ruthless killer and given her the codename "Aves 11." She feels no pain, fears nothing, and is able to complete every mission with flawless precision.
A-11 considère la tisserande comme sa mère, mais c'est un autre nom qui revient souvent dans ses rêves : Laura. Ce nom l'étonne et lui donne une impression de solitude pendant de nombreuses nuits. Il lui semble alors ne pas être à sa place. Ces sensations troublantes l'amènent à s'interroger sur son identité et sa raison d'être. Cela provoque une grande confusion en elle et elle ne sait plus quelle est sa destinée.
Sur le champ de bataille, Lily May se déplace avec la grâce d'une hirondelle et s'acquitte de ses missions avec des mouvements fluides et des réflexes acérés. Son sens inné du danger lui permet de s'adapter aux changements en plein combat.
Tir tempétueux
C'est l'ultime de Lily May. Elle lui permet de passer dans un état défensif face à tous ses ennemis ou face à un ennemi en particulier. Quand l'ennemi choisi lance son ultime, elle saute au-dessus de lui pour tirer un carreau réprimant qui lui inflige de lourds dégâts, interrompt son ultime et lui fait perdre de l'énergie.
En Combat auto, Lily May déclenche son état défensif contre tous ses ennemis, interrompant le premier ennemi qui utilise son ultime et infligeant d'importants dégâts. Notons que même si son ultime n'interrompt pas les compétences des boss, elle leur inflige des dégâts plus importants.
Ballet torrentiel
La deuxième compétence de Lily May, Ballet torrentiel, lui permet de se projeter vers sa cible et de l'attaquer à plusieurs reprises, lui infligeant une certaine quantité de dégâts avec chaque coup. Quand son attaque est terminée, elle retourne sur sa case d'origine. Lily May reste invincible tant que cette compétence est active : elle ne peut pas être ciblée ni attaquée.
Vol de l'hirondelle
Avec sa troisième compétence, Lily May devient plus forte pendant le combat. Chaque attaque normale ou compétence lui octroie des points d'EXP ; des points supplémentaires sont attribués lors des aides ou kills. Une fois que sa barre d'EXP est pleine, elle devient plus forte, augmentant définitivement son ATQ et améliorant ses prochaines attaques. Les attaques améliorées infligent des dégâts réels supplémentaires.
Félicité de la pluie
Après avoir débloqué sa compétence exclusive, Félicité de la pluie, Lily May grandit une fois, lorsqu'elle reçoit un boost de statistiques non permanent de la part d'un allié. Elle peut alors infliger des attaques supplémentaires la prochaine fois qu'elle lance Ballet torrentiel.
Que se passera-t-il quand A-11 rencontrera l'Alchimage suprême, la cible de sa dernière mission ? Découvrira-t-elle enfin d'où elle vient et retrouvera-t-elle son véritable nom ? Le passé de Lily May est nimbé de mystère, mais elle tient peut-être enfin la clé de son avenir. Rejoignez-nous dans la quête "Avant la pluie" pour découvrir son histoire !