Nara, la cheffe des Écumeurs est une combattante brutale qui ne fait jamais dans la demi-mesure et qui, comme les autres morts-vivants, est intimement liée à la mort. De son vivant, elle était une fillette sans défense, séparée de sa famille et luttant pour survivre. Des années rythmées par l'adversité et la souffrance en ont fait une âme vengeresse sans pitié, consumée par sa haine et ses désirs. Sur le champ de bataille, ses ennemis ne peuvent pas ignorer cette formidable adversaire, car ils seront tôt ou tard victimes de sa rage.
Nara était une orpheline de Port-Roux, une ville du crime dirigée par les gangs. Elle était inséparable de sa sœur, Sonja, avec qui elle gagnait tant bien que mal sa pitance quotidienne. Enfant, Nara était très dépendante de Sonja, qui la réconfortait dès qu'elle vivait une situation stressante ou dangereuse. Sonja lui apprit notamment à coudre et à bricoler. Elle pouvait ainsi se distraire, passer le temps et échapper un moment à ce monde cruel. De fil en aiguille, elle devint experte en couture et se mit à fabriquer les vêtements qu'elles portaient toutes les deux, récupérant même un peu d'argent grâce à ce talent.
L'enfance de Nara vola en éclats lors d'un naufrage. Son dernier souvenir avant d'être emportée dans l'abysse fut que Sonja l'abandonnait sans hésiter à la merci des vagues déchaînées. Cette scène s'ancra profondément dans sa mémoire, éveillant en Nara une haine ardente et infinie. Depuis son miraculeux retour à la vie, elle n'est plus la jeune fille vulnérable d'avant ; la douleur et la haine ont fait chavirer sa raison. Désormais, elle ne désire plus qu'une chose : se venger. Elle prend un plaisir malsain à torturer psychologiquement ses prisonniers. Elle les confronte à la mort, les fait lentement sombrer dans la folie et exulte quand ils perdent leurs repères les plus fermes. Pour Nara, la vengeance est une forme de chasse, durant laquelle elle savoure le désespoir et l'agonie de ses ennemis.
Vengeance écarlate
Lorsqu'elle lance son ultime, Vengeance écarlate, Nara dévoile la folie enfouie en elle. Après un court instant de chargement, elle inflige un coup mortel à sa cible. En plus d'infliger des dégâts importants qui ignorent la défense physique et la défense magique, sa puissance est inversement proportionnelle aux PV de la cible. Cette compétence permet à Nara de récupérer de l'énergie dès le début du combat et d'effrayer ses ennemis.
Chaînes fantomatiques
Cette compétence lui permet de contrôler les ennemis loin d'elle. Elle lance une chaîne sur un héros ennemi et le tire jusqu'à elle, tout en lui faisant perdre des PV. Avec cette compétence, Nara peut surprendre ses ennemis en allant les chercher dans les zones où ils se croient en sécurité.
Coup de pied mortel
Nara renverse l'ennemi se trouvant devant elle en lui donnant un premier coup, suivi de plusieurs coups de pied qui lui infligent des dégâts supplémentaires. Son style de combat agressif ne laisse à l'adversaire aucune chance de riposter.
Exécution glauque
Quand Nara débloque sa compétence exclusive, Exécution glauque, elle couvre le champ de bataille de flammes vengeresses. Dès qu'elle défait un héros ennemi avec Vengeance écarlate, elle lance une puissante vague de choc qui inflige des dégâts, à hauteur d'un certain pourcentage des PV max de la cible vaincue, à tous les ennemis se trouvant dans la zone touchée. Cette onde soigne aussi tous les alliés à portée, dans la même proportion. Nara constitue un danger mortel pour ses ennemis, ainsi qu'une source de soutien vital pour ses alliés.
Nara est l'incarnation de la vengeance. Sa souffrance se traduit en une haine ardente qui fait d'elle une véritable menace en combat. Elle ne craint pas la douleur et brûle ses ennemis avec ses flammes vengeresses. Ses victimes sont condamnées à subir son terrible courroux et à souffrir pour l'éternité. Quel rôle Nara jouera-t-elle dans les événements perturbant la paix de Port-Roux ?
Période de recrutement boosté de Nara :
20 septembre 2024, à minuit UTC