Entretien avec l'équipe conception : Chaînes de l'éternité

HOMENEWS
01/10/2025

Bonjour tout le monde ! Nous avons récemment dévoilé des détails passionnants sur la saison Chaînes de l'éternité sur nos canaux communautaires, et nous sommes ravis de tous les retours que nous avons reçus. Merci pour votre enthousiasme !

 

Le compte à rebours pour le grand lancement du 17 janvier a officiellement commencé, et nous avons hâte de vous voir jouer. En attendant, nous voulons vous présenter certaines optimisations et modifications importantes qui arriveront avec la nouvelle saison. Voyez ça comme une mise au point pour vous préparer à la nouvelle saison, et n'hésitez pas à nous donner votre avis !

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I. Principaux modes saisonniers

Votre jeu, vos choix

Dans la saison à venir, nous introduisons un nouveau système de récompenses provisoirement nommé Votre jeu, vos choix (le nom dans le jeu reste à déterminer). Ce système vous donne la liberté de vous concentrer sur vos modes de jeu préférés, tout en gagnant des récompenses essentielles pour progresser dans votre aventure.

 

Voici comment ça fonctionne : nous allons regrouper les récompenses de la plupart des modes de jeu sur une semaine de jeu, augmenter leur valeur globale et les distribuer par le biais de ce système. Cela vous garantira un flux constant de ressources d'amélioration tout au long de la saison.

 

Chaque semaine, les joueurs actifs peuvent gagner 1 sceau d'âme de niv. S et 20 essences temporelles exclusives aux héros (ou des récompenses de valeur équivalente) grâce à ce système, qui fera son grand début dans la version 1.3.2, la deuxième mise à jour de la nouvelle saison !

 

Guerre des guildes

La Guerre des guildes est un mode que nous souhaitons améliorer au cours des prochaines saisons. Dans la saison Chaînes de l'éternité, nous introduirons plusieurs optimisations pour améliorer le gameplay de base, le déploiement des héros et les expériences de combat. Ces changements comprendront notamment des règles de récompense et de promotion/rétrogradation plus équilibrées, ainsi qu'une plus grande variété dans les combats en temps réel.

 

Notre objectif est d'offrir une expérience passionnante aux joueurs qui apprécient les modes de guilde, en leur proposant des objectifs clairs et de bonnes raisons de combattre. En même temps, nous maintiendrons le seuil de récompense bas pour convenir aux joueurs plus occasionnels, assurant ainsi qu'ils puissent toujours gagner beaucoup de ressources d'amélioration pour les célestes et hypogéens simplement en participant à l'événement Guerre des guildes.

 

Une fois que le gameplay principal sera optimisé, nous prévoyons d'augmenter la disponibilité de cet événement. Alors préparez-vous pour une nouvelle version excitante de la Guerre des guildes dans la prochaine saison !

 

Sources d'amulettes magiques

Dans notre précédent épisode d'Entretien avec l'équipe conception, nous avons partagé quelques optimisations à venir pour les Épreuves de Dura. En nous appuyant sur ces changements, nous augmenterons le rendement de l'essence d'amulette dans la nouvelle saison et nous introduirons les Épreuves du cauchemar. Terminer les Épreuves du cauchemar augmentera votre gain d'essence d'amulette lorsque vous terminerez les paliers d'épreuve.

 

Avec ce nouveau défi, nous voulons vous donner un plus grand sentiment d'accomplissement quand vous gagnez des ressources.

 

Mode de simulation d'entreprise

Depuis le lancement officiel d'AFK Journey, nous avons reçu beaucoup d'excellentes suggestions concernant l'ajout d'un mode de simulation d'entreprise. Nous sommes ravis d'annoncer que nous consacrons désormais davantage de ressources au développement de cette fonction, dont la première version devrait être lancée vers le milieu de l'année. N'oubliez pas de l'essayer et de nous dire ce que vous en pensez !

 

II. Améliorations des récompenses et ajustement du rang de parangon

Il a toujours été difficile d'équilibrer les besoins des joueurs ayant différentes habitudes d'achat. Dans la nouvelle saison, les récompenses vont considérablement augmenter pour tous les joueurs grâce au nouveau système "Votre jeu, vos choix" et à d'autres fonctions de la version 1.3.2. Notre objectif est d'entretenir l'engagement des joueurs et de les motiver à continuer à faire progresser leurs héros.

1. Le nouveau système "Votre jeu, vos choix" regroupera les récompenses hebdomadaires du Duel d'honneur et de l'Arène, ce qui sera une amélioration significative.

2. Des essences temporelles exclusives aux héros seront disponibles dans la Boutique onirique à partir de la nouvelle saison. Ces objets seront actualisés quotidiennement.

 

Après en avoir longuement discuté, nous avons décidé d'introduire les ajustements suivants aux statistiques de rivalité dans la première mise à jour de la nouvelle saison (Version 1.3.1) :

1. Ajout de deux nouvelles statistiques de rivalité : "intimidation" et "inspiration" pour les héros célestes et hypogéens suprême+ et les héros parangons des autres factions.

2. Vous pourrez augmenter les statistiques de rivalité des héros célestes et hypogéens après les avoir améliorés au rang suprême+. Cependant, les statistiques améliorées des héros célestes et hypogéens améliorés au rang parangon +4 seront au même niveau que celles des héros parangon +4 des autres factions.

Remarque : les bonus de statistique de rivalité s'appliquent exclusivement aux combats JcJ, tels que l'Arène et l'Arène suprême. Ces bonus sont sans effet dans les modes JcE ou les modes de classement JcE, comme le Royaume onirique, le Royaume ravagé, les paliers AFK et les Épreuves de Dura.

 

Pour plus d'informations :

1. Les statistiques de rivalité fournies par les rangs de parangon ne bénéficient pas à tous les héros de la même façon. Par exemple, des héros comme Damian et Smokey et Meerky n'en tirent qu'une faible amélioration. Par conséquent, la difficulté d'augmenter leur rang de parangon ne concorde pas avec les avantages qu'ils en retirent. Pour remédier à ce déséquilibre, nous avons décidé d'introduire deux nouvelles statistiques, l'inspiration et l'intimidation, qui permettent aux héros de soutien de bénéficier davantage des augmentations de statistique de rivalité aux niveaux de parangon élevés.

2. Les héros des factions céleste et hypogéenne sont plus difficiles à faire progresser en raison de leurs exigences plus élevées en ressources. Avec l'introduction des nouvelles statistiques d'inspiration et d'intimidation, l'impact des écarts de rang dans les modes comme l'Arène et les autres jeux compétitifs sera encore plus prononcé. Pour garantir des affrontements plus équitables, nous avons décidé d'ajuster les statistiques de rivalité pour les héros célestes et hypogéens, permettant ainsi aux héros ayant des défis de progression similaires de s'affronter sur un pied d'égalité.

 

III. Optimisations des durées des intersaisons et saisons

Certains d'entre vous nous ont dit que la durée des intersaisons et saisons, de quatre mois, est trop longue. En réponse, voici ce que nous projetons de faire :

Le nombre minimum de jours pendant lesquels un serveur doit être ouvert (la période d'histoire de départ) pour entrer dans la saison en cours a été réduit de 40 à 35 jours. Nous prévoyons de diviser chaque saison en 3 phases liées entre elles (chacune durant 35 jours), avec en plus 1 phase de présaison, le tout dans le cycle de saison de 4 mois. Bien que cela puisse sembler semblable à la structure actuelle de saison en 4 versions, chaque phase offrira un contenu plus riche et des objectifs progressifs, conçus pour entretenir votre engagement et votre motivation tout au long de la saison.

 

Nous testerons cette nouvelle structure lors de la prochaine saison et l'optimiserons au cours des deuxième et troisième saisons de l'année. Nous partagerons plus de détails à mesure que la saison progressera. Ne les manquez pas !

 

Voici un aperçu des récompenses d'événement disponibles dans la nouvelle saison :

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C'est tout pour cet épisode ! Encore une fois, nous tenons à vous remercier pour le soutien que vous avez apporté à AFK Journey, et nous avons hâte de vous retrouver dans la nouvelle saison. Si vous n'avez pas joué depuis longtemps, l'événement Gloire ravivée est en cours, avec de belles récompenses rien que pour vous. Comme toujours, n'hésitez pas à partager vos commentaires et propositions sur nos forums communautaires !

 

Un dernier cadeau pour tout le monde !

Code d'échange : 5BODYRYSRY

Contient : lettre de recrutement épique x5

Période d'échange : dès maintenant jusqu'au 9 février 2025, 23 h 59 UTC