Notes de patch (1.3.1)

HOMENEWS
01/16/2025

Afin d'améliorer votre expérience de jeu, le serveur fera l'objet d'une maintenance le 17 janvier de 7h00 à 8h00 UTC pour implémenter la version 1.3.1. Vous ne pourrez pas vous connecter pendant cette période. Pour la sécurité des données de votre compte, veuillez quitter le jeu avant le début de la maintenance. Nous vous présentons nos excuses pour les désagréments que cela pourrait causer.

20250116 142328

 

Mises à jour importantes

 1. Ajout d'un nouveau héros céleste : Elijah & Lailah, les jumeaux célestes. Vous pouvez les obtenir via la Station astronomique et la Boutique de guilde.

 2. La saison Chaînes de l'éternité sera officiellement disponible après la mise à jour sur les serveurs qui ont été actifs au moins 35 jours. Pour débloquer la saison, vous devez améliorer vos Mains de résonance jusqu'au niveau 240 et terminer Nouvelle aventure. Une fois ces conditions remplies, une quête apparaîtra à Saintepierre, qui vous conduira jusqu'à la région de la saison et votre nouvelle aventure épique : Boucle brisée !

Note : le nombre minimum de jours d'activité d'un serveur pour accéder à une saison a été réduit de 40 à 35 jours. Après la mise à jour, les modes de l'histoire de départ en cours seront immédiatement clôturés sur certains serveurs qui commenceront la nouvelle saison plus tôt. Une fois qu'un serveur aura accès à la saison, le rythme de l'histoire de départ sera accéléré afin que les joueurs puissent découvrir la nouvelle saison plus rapidement.

 3. Ajout de Vagues d'intrigues aux Pics du temps le 20 janvier à minuit UTC. Si vous avez manqué la saison Vagues d'intrigues, vous pourrez y accéder via ce mode après avoir terminé la quête Ultime effort, ce qui vous permettra de collecter de nombreuses ressources sur la carte en progressant dans l'histoire de la saison. Si vous avez participé à Vagues d'intrigues, votre progression sera transférée aux Pics du temps, vous pourrez donc reprendre là où vous vous étiez arrêté. Votre progression de la Collection de poissons sera également transférée, et votre niveau de pêche de Port-Roux sera automatiquement augmenté pour booster votre progression dans la Collection de poissons.

 4. Ajout des paliers AFK saisonniers de la saison Chaînes de l'éternité et implémentation d'une série d'optimisations :

a. Ajout d'une limite quotidienne pour les récompenses AFK. Une fois la limite atteinte, vos récompenses AFK cesseront d'augmenter pour le reste de la journée. La limite augmentera quotidiennement.

b. Ajout de la fonctionnalité de combat par procuration AFK continu. Vous pouvez maintenant lancer un combat par procuration sur la page des paliers AFK au lieu des pages de défaite.

c. Remplacement des paliers AFK multiéquipes dans l'histoire de départ et la Quête infinie par des paliers AFK à équipe unique.

 5. Ajout des Épreuves légendaires saisonnières de la saison Chaînes de l'éternité qui octroient des récompenses incroyables.

 6. Ajout du Royaume onirique saisonnier de la saison Chaînes de l'éternité. Les boss suivants seront retirés : Cyclope déchu, Roi crapaud, Ours alpha et Nécrodragon. De nouveaux boss seront introduits : Illucia l'Énonciatrice, Rampant pestiféré, Thalassa et Coquebrute enragé.

 7. Refonte des Épreuves de Dura. Les six épreuves de trésor comporteront chacune deux modes : Aube naissante et Cauchemar. Vous pouvez obtenir des récompenses en passant les combats dans les épreuves de l'aube naissante, tandis que les épreuves du cauchemar sont des défis uniques. De plus, les héros du moment de chaque épreuve de trésor gagneront de nouvelles compétences spéciales.

 8. Mise à jour des fonctionnalités de progression saisonnières, notamment le niveau de résonance saisonnier, l'équipement saisonnier, les artefacts saisonniers, les talents de faction saisonniers et les amulettes magiques saisonnières. Les fonctionnalités de progression de la saison Vagues d'intrigues ne seront plus disponibles.

 9. Augmentation des bonus de statistiques pour les niveaux d'amélioration +16 à +20, octroyant des statistiques globales plus élevées pour l'équipement exclusif dans la plage +16 à +25.

 10. Ajout de deux nouvelles statistiques de rivalité : Intimidation et Inspiration pour les héros parangons. Consultez les descriptions en jeu pour plus de détails.

 11. Introduction de deux types de réinitialisation d'équipement exclusif : l'un vous permet de remettre le niveau de l'équipement exclusif d'un héros à 0 et l'autre vous permet de réinitialiser uniquement les niveaux +16 à +25. Les deux types de réinitialisation vous restitueront vos essences crépusculaires investies. Les réinitialisations d'équipement exclusif sont disponibles via les récompenses de haut fait du Livret saisonnier, la Boutique saisonnière et lors de la clôture de la saison.

 12. Ajout de la compétence Force décuplée de niveau 2 pour Miraël et Walker. Vous pouvez obtenir gratuitement les matériaux d'amélioration dans les récompenses de haut fait du Livret saisonnier. Les améliorations de la compétence Force décuplée seront progressivement disponibles pour Soren, Atalanta, Satrana et Salazer dans les mises à jour ultérieures.

 13. Introduction du Recrutement continu. Les héros du moment sont les héros déjà sortis que vous avez manqués (vous ne vous êtes pas connecté pendant le recrutement boosté du héros depuis la création du personnage) entre les recrutements boostés de Sinbad et de Sonja.

 14. Ajout d'une nouvelle fonctionnalité au Mensuel d'Esperia : vous pouvez débloquer à l'avance les récompenses de haut fait du Livret saisonnier des semaines suivantes en vous abonnant à la Gazette classique ou à la Gazette premium.

 15. Ajout de l'Apparence de Rosie à la Maison mystique et déplacement de la Boutique de velours de l'Emporium vers l'Apparence de Rosie.

 16. Ajout d'éclats temporels exclusifs à certains héros dans la Boutique onirique (actualisation aléatoire chaque jour).

 

Amélioration de l'expérience

 1. Ajout de la fonctionnalité permettant de sauter des combats dans certains modes tels que le Duel d'honneur.

 2. Ajout d'une nouvelle carte dans l'Arène pour remplacer la carte Arène V - Spécial.

 3. Ajout d'illustrations aux descriptions des compétences pour indiquer la position de l'ennemi le plus en avant.

 4. Remplacement des comptes d'endurance séparés pour chaque héros dans les Exercices de combat par un système d'endurance unifié.

 5. Augmentation de la limite d'amis ; elle passe de 60 à 100.

 6. Optimisation des statistiques des héros dans les combats liés à l'intrigue pour rendre l'histoire plus vivante.

 7. Amélioration de certaines animations de Bonnie, ce qui peut affecter son apparence dans Souriez ! Par ailleurs, la Pose III de Ludovic fera l'objet d'une mise à jour visuelle dans un futur correctif et est actuellement indisponible. Cette mise à jour peut également affecter l'apparence de la Pose III de Ludovic dans Souriez !

 8. Les talents de faction saisonniers peuvent être utilisés dans les combats du monde (sauf pour les combats de l'histoire).

 9. Après la mise à jour 1.3.1, nous enverrons des récompenses de titres sur la messagerie en jeu. Elles seront calculées selon les points des joueurs. Parallèlement, nous réinitialiserons les points d'honneur sur le classement du Duel d'honneur, selon les règles spécifiques.

 

Mécaniques de combat

 1. Boss du Royaume onirique : Yéti mutant

Ajustement de l'effet de silence de Blizzard silencieux, ce qui permet d'ignorer les états de résistance et d'invincibilité.

À propos de cet ajustement : nous avons remarqué que les joueurs devaient souvent défier le Yéti mutant plusieurs fois pour obtenir un résultat satisfaisant en raison d'écarts importants dans les résultats finaux. Cela est principalement dû au fait que certains héros peuvent ignorer l'effet de silence de la compétence Blizzard silencieux pendant l'état de résistance (par exemple Lily May, Shakir et certaines compétences d'artefact), ce qui permet de lancer des compétences autres que des attaques normales. Par conséquent, le résultat final dépend fortement de la capacité des héros à ignorer l'effet de silence grâce à leur état de résistance. Nous avons donc optimisé l'effet de silence lors de la mise à jour de la saison pour résoudre ce problème.

 2. Boss du Royaume onirique : Scarabée de cristal

Correction du problème à cause duquel le Scarabée de cristal récupérait de l'énergie quand coup, ce qui affectait la fréquence d'utilisation de ses compétences clés. En conséquence, nous avons légèrement augmenté le taux de récupération d'énergie du Scarabée de cristal pour maintenir une fréquence d'utilisation de l'ultime similaire à celle d'avant. Vos stratégies de formation ne seront pas affectées.

 3. Salazer - Le Fouet de Bantus

Correction du problème à cause duquel la compétence Chaînes spirituelles ne parvenait pas à infliger correctement des dégâts aux ennemis ayant plus de 70 % de PV.

 4. Soren - Fureur silencieuse

Correction du problème à cause duquel Refoulement, déclenché par Grande parade, pouvait parfois prolonger la durée d'étourdissement de la cible même lorsqu'elle n'entrait pas en collision avec un mur.

 5. Vala - Noble voleuse

Correction du problème à cause duquel l'ultime de Vala attaquait parfois d'autres ennemis même lorsque la cible marquée par Avertissement était à portée.

 6. Lucca - Fidèle combattant

Optimisation de l'animation d'Union de fer, la compétence d'équipement exclusif de Lucca, pendant la préparation au combat. L'effet réel reste inchangé.

 7. Hugin - Forgeron excentrique

Correction du problème à cause duquel Affinité d'acier, la compétence d'équipement exclusif d'Hugin, tentait d'accorder un bouclier à un allié qui ne pouvait pas être sélectionné et échouait. Désormais, Hugin peut accorder des boucliers correctement.

 8. Guerriers funestes

Réduction des dégâts et des soins de leur ultime. Lorsqu'ils sont ennemis, leur ultime aura un temps de recharge de 5 secondes après la fin de sa durée.

 9. Gardes funestes

Réduction des dégâts et des soins de leur ultime. Lorsqu'ils sont ennemis, leur ultime aura un temps de recharge de 5 secondes après la fin de sa durée.

 10. Bonnie - Griffes d'obsidienne

Optimisation de la priorité de ciblage de la compétence Étreinte décrépite lorsque plusieurs ennemis sont sur la ligne arrière ennemie. Elle suit maintenant les mêmes règles de priorisation que les autres compétences de même type, la rendant plus cohérente et plus facile à comprendre.

 11. Artefact - Sort d'illumination

Optimisation du moment où Sort d'illumination prend effet. Désormais, Sort d'illumination ne sera pas interrompu par les effets de contrôle appliqués au début d'un combat.

 12. Résolution d'un problème empêchant la prise en compte des soins et des dégâts infligés par les unités associées à un héros (invocations, illusion de Phraesto, etc.) dans ses statistiques de combat.

 

Duel d'honneur

Correction du problème à cause duquel Eironn mythique pouvait lancer son ultime au début d'un combat même lorsqu'il était équipé de l'artefact Dans la brise.