Notes de patch (1.3.2)
Afin d'améliorer votre expérience de jeu, le serveur fera l'objet d'une maintenance le 20 février de 2h30 à 3h30 UTC pour implémenter la version 1.3.2. Vous ne pourrez pas vous connecter pendant cette période. Pour la sécurité des données de votre compte, veuillez quitter le jeu avant le début de la maintenance. Nous vous présentons nos excuses pour les désagréments que cela pourrait causer.
1. Ajout de la fonctionnalité Retournement veinard qui offre de nombreuses récompenses hebdomadaires. Les quêtes hebdomadaires pour l'Arène et le Duel d'honneur seront supprimées dans le cadre de cette mise à jour, car leurs récompenses seront incluses dans le Retournement veinard. Toutes les récompenses des quêtes terminées cette semaine vous seront envoyées après la mise à jour.
2. Dans Souriez !, ajout de plusieurs nouvelles poses, ainsi que d'options permettant d'ajuster la direction du regard et de donner un Pouce levé.
3. Ajout du niveau 2 de Force décuplée pour Soren et Atalanta.
4. Ajout de nouvelles quêtes de réputation pour les morts-vivants de Crêt blanc.
5. Ajout d'une nouvelle quête secondaire, Nuit de pêche. En la terminant, vous découvrirez des indices sur le Roi de la marée, dans la zone saisonnière.
6. Ajout d'une fonctionnalité de replay, qui vous permet de revoir certaines scènes de l'histoire.
7. Ajout des sceaux d'âme de Tasi et de Lucca, dans la Boutique saisonnière.
8. Une fois qu'un héros atteint le niveau parangon 4, tout surplus de sceaux d'âme pour ce héros peut être recyclé en pierres d'esprit, qui permettent d'obtenir des objets dans la Boutique spirituelle.
9. Les héros au niveau parangon 4 possédant un équipement exclusif +25 peuvent débloquer la "couronne ailée", accordant une bordure de portrait spéciale (purement cosmétique, pas de bonus de statistiques).
1. Réduction de la difficulté de certains paliers du défi AFK. Pour minimiser l'impact du hasard sur la réussite des paliers et les performances au combat, nous réduisons considérablement le multiplicateur de dégâts critiques des ennemis dans certains modes. Ce changement n'affecte pas le taux de crit des ennemis ni les effets de compétence des coups critiques, et ne modifie pas non plus le taux de crit ni le multiplicateur de dégâts critiques de vos héros.
Cet ajustement s'appliquera aux paliers AFK, au Royaume onirique, aux Épreuves de Dura, au Royaume ravagé et au Sire originel.
2. Optimisations de l'option pour passer les combats :
Ajout de l'option pour passer un combat dans le Choc cristallin, le Gantelet héroïque, le Grondement féroce, le Choc titanesque et le Labyrinthe arcanique pendant le combat.
Ajout d'une option pour passer le combat dans certaines situations du Royaume ravagé, de la Suprématie de guilde et des Exercices de combat, ainsi que le 2e combat quotidien du Royaume onirique et du Sire originel. Cela vous permet d'aller directement aux résultats dès la phase de préparation.
Ajout d'une option pour passer les paliers dans les paliers AFK, l'Épreuve légendaire et l'Épreuve des abysses lorsque vos héros des Mains de résonance surpassent largement les ennemis, vous permettant de passer directement à un palier correspondant à votre niveau de puissance.
3. Introduction d'un système de temps de recharge pour l'Arène suprême. Si vous perdez un défi peu avant le calcul des résultats, cela déclenchera un délai minimum à respecter : vous ne pourrez pas défier à nouveau le même joueur avant son expiration.
4. Ajout de formations recommandées dans le Sire originel.
5. Ajout d'une section d'exploits dans le livret saisonnier ; cela vous permet de voir vos performances des saisons passées.
6. L'affichage de l'icône pour les héros bénis a été amélioré dans l'interface de préparation au combat des Épreuves de Dura.
7. Réduction du nombre d'assistances requises pour terminer les quêtes hebdomadaires des combats par procuration, en synergie, ou face aux créatures corrompues.
8. Optimisation des animations de certaines compétences de Smokey et Meerky lorsqu'ils portent la skin "Glaciale élégance". Veuillez lancer le jeu pour découvrir les effets mis à jour.
9. Optimisation de la logique de formation de combat pour l'histoire. La formation que vous avez utilisée dans les combats précédents sera désormais correctement sauvegardée et appliquée.
10. Optimisation des performances d'animation pour certaines quêtes d'histoire.
11. Optimisation de l'affichage visuel des collections de mécanismes.
12. Amélioration de la vitesse de chargement au lancement du jeu. Pour en profiter, veuillez mettre à jour le jeu depuis votre boutique d'applications.
13. Avancement du moment de déblocage, pour certaines quêtes d'essor saisonnières.
14. Ajout de l'option permettant de voir les cartes de personnage des 3 meilleurs joueurs dans certains classements en touchant leur avatar dans l'interface de classement.
1. Artefact - Sort de forge de lumière
Correction d'un problème d'affichage du compteur d'assistance/défaite du sort. L'effet du sort reste inchangé.
2. Elijah & Lailah - Jumeaux célestes
Optimisation de la description de la compétence Lien stellaire avec des clarifications et des exemples pour le mécanisme de "lien direct". L'effet de la compétence reste inchangé.
3. Odie - Protecteur du désert
Amélioration de la précision visuelle de l'indicateur de seuil de défaite instantanée sur la barre de PV de la cible, pour Brise-cœur. L'effet de la compétence reste inchangé.
4. Arden - Sage du chêne
Résolution d'un problème empêchant Résilience naturelle de restaurer l'énergie d'Arden lorsqu'il était impossible à cibler.
Résolution d'un problème rendant inefficaces les nuages sombres de Force de la nature. Le décompte de leur durée ne s'arrêtait pas, pendant les animations d'ultime des autres unités. Cela a également été corrigé.
5. Lorsan - Protecteur du vent
Résolution d'un problème d'incohérence de priorité de ciblage avec Vengeance orageuse, lorsque plusieurs ennemis étaient à la même distance de Lorsan. Le ciblage suivra désormais les mêmes règles que dans des situations similaires.
Résolution d'un problème provoquant l'interruption du lancement de Vengeance orageuse par Lorsan, lorsque la compétence manquait sa cible.
6. Soren - Fureur silencieuse
Résolution d'un problème avec Refoulement (déclenché par Force décuplée), qui appliquait parfois incorrectement l'augmentation de la distance de repoussement.
7. Monstre - Tireur bourgeon
Résolution d'un problème concernant l'accumulation incorrecte de VIT ATQ en État de folie après un changement de cible. Réduction de la quantité de VIT ATQ conservée lors du changement vers une nouvelle cible.
1. Mises à jour de la liste des héros
Nouveaux héros : Hugin, Hodgkin et Bonnie.
Héros retirés : Korin, Vipérien et Carolina.
2. Rééquilibrage pour les héros suivants :
Soins de Ludovic : Aucun modificateur → Réduits de 10 points
Dégâts infligés de Bonnie : Aucun modificateur → Réduits de 10 %
3. L'Épreuve de Fitz peut apparaître à la fin d'un combat ; selon votre résultat, vous pourrez y obtenir une récompense aléatoire. Terminer cette épreuve ne compte pas comme une victoire ni comme une défaite dans le calcul du Duel d'honneur.
4. Retrait temporaire de l'artefact Herbe des neiges.
L'équipe d'AFK Journey