Intervista ai designer: anteprima della nuova stagione

HOMENEWS
09/05/2025

Salve a tutti! La stagione Echi di dissenso sta per concludersi. Come sempre, abbiamo ascoltato attentamente e apprezziamo davvero tutti i vostri feedback e suggerimenti. Con la nuova stagione all'orizzonte, siamo entusiasti di darvi un'anteprima dei contenuti in arrivo, e non vediamo l'ora di conoscere le vostre opinioni e discussioni in merito.

Iniziamo!

 

I. Sistema progressione stagionale


Introduciamo il Patto di anime, una funzionalità rivoluzionaria per le tue strategie di fazione.

Nella versione 1.5.1, introduciamo il Patto di anime, un nuovo sistema di progressione stagionale che sostituisce l'attuale funzionalità Talento fazione. Questa funzionalità è progettata per offrire un'esperienza di gioco nuova e maggiore flessibilità nel plasmare le vostre strategie di battaglia. Come i talenti fazione stagionali, il Patto di anime è una funzionalità stagionale ad accesso gratuito, e tutti i progressi si resettano al termine di ogni stagione.


Nella nuova funzionalità Patto di anime, verranno introdotti 5 Fantanimali, uno per ogni fazione principale: Portaluce, Selva, Belligero, Oltretomba e Celestiali e Ipogei. Schiera 3 eroi della stessa fazione, e il Fantanimale di quella fazione diventerà disponibile durante la preparazione della battaglia, permettendovi di schierarlo in combattimento. Ogni Fantanimale è dotato anche di abilità uniche ed effetti passivi, aggiungendo nuova possibilità tattiche e interazioni dinamiche a ogni battaglia.
Inoltre, ogni Fantanimale può anche applicare un Marchio spirituale a un alleato schierato, concedendogli un potente e unico potenziamento. Un Marchio spirituale posizionato con attenzione potrebbe essere la chiave per ribaltare le sorti e ottenere la vittoria.


Come tocco speciale, ogni Fantanimale si ispira a personaggi familiari e boss incontrati in precedenza. Presto potrete combattere al loro fianco e portare le vostre strategie di battaglia a nuovi livelli.


II. Modifiche principali alla modalità stagionale


Aggiornamenti delle fasi stagionali AFK: meno ripetitività, più flessibilità


Durante la stagione Echi di dissenso, ci è stato fatto notare che il progresso nelle fasi AFK risultava troppo ripetitivo, monotono e poco coinvolgente, una volta completate le fasi principali. Per risolvere questo problema, stiamo perfezionando il sistema, mantenendo l'attuale struttura stagionale in tre fasi. L'obiettivo è renderlo più coinvolgente, meno ripetitivo e aggiungere nuovi elementi lungo il percorso.

Ecco cosa cambierà:

1. Ricompense delle fasi spostate nella Guida stagionale: le ricompense stagionali una tantum per il completamento di una fase AFK, come manuali, essenze e bagliore di stelle, saranno legate alla Guida stagionale e si sbloccheranno con il tempo. Questo dovrebbe rendere la progressione delle fasi meno ripetitiva.


2. Dai Talenti fazione al Patto di anime: i materiali di potenziamento ottenuti per i Talenti fazione saranno sostituiti con le risorse per la nuova funzionalità Patto di anime. La maggior parte di queste risorse sarà ottenuta all'inizio di ogni fase, quindi non bisognerà completare le Fasi infinite alla fine della fase per ottenere i potenziamenti.


3. Ricompense di equipaggiamento sostituite con forzieri di selezione: invece di ottenere un equipaggiamento casuale, le ricompense per il completamento delle fasi AFK garantiranno forzieri equipaggiamento selezione. Questi vi permetteranno di scegliere il pezzo più adatto alle vostre esigenze e la frustrazione di perdere oggetti a causa della sfortuna con i rilasci.


4. Modifiche alla Fase infinita: la Fase infinita è in fase di revisione con modifiche ai potenziamenti della Fase infinita e alla tempistica di sblocco dei potenziamenti. Questi aggiornamenti mirano a creare una curva di difficoltà e una progressione più fluide. Potrete anche completare interamente la sfida della Fase infinita, e le classifiche delle fasi stagionali saranno modificate di conseguenza.


5. Aggiornamenti dei registri di formazione: in base ai vostri feedback riguardo "troppe battaglie manuali che appaiono nei registri" e casi in cui "i vostri eroi sono più forti della formazione suggerita ma non riescono comunque a superare il livello usando la stessa configurazione", prevediamo di ridurre la comparsa delle formazioni poco rilevanti. Inoltre, introdurremo i registri dedicati per aiutarvi a identificare rapidamente le formazioni che meglio si adattano al vostro attuale progresso stagionale, rendendo più facile pianificare efficacemente le vostre battaglie.

 

Rielaborazione delle Prove di Dura: modifiche alle regole, sfide incentrate sulle classi

Abbiamo anche esaminato attentamente le Prove di Dura. Nel tempo, le aggiunte come le Prove dell'Incubo e gli eroi benedetti hanno reso questa modalità sempre più complessa e dispendiosa in termini di tempo. Inoltre, l'ottenimento casuale degli amuleti magici spesso impediva ai giocatori di ottenere gli amuleti necessari all'inizio della stagione. 

Per semplificare il gioco e concentrarci maggiormente sulle classi degli eroi, prevediamo di apportare le seguenti modifiche nella versione 1.5.1:

1. Modifica alla Prova del tesoro: le Prove dell'Incubo e la Lista dei preferiti verranno rimosse nella nuova stagione. Al loro posto, ci saranno 6 nuove Prove del tesoro, tutte legate a una specifica classe di eroi. Una prova sarà disponibile ogni giorno in una rotazione fissa. Completare un livello vi ricompenserà con essenze di amuleto di classe per quella classe, più alcune essenze di amuleto per un'altra classe. Gli amuleti magici completi non verranno più ottenuti direttamente nella nuova stagione.


2. Rimozione degli eroi benedetti: nella nuova stagione, ogni Prova del tesoro permetterà di schierare in battaglia solo gli eroi della classe in evidenza. Queste prove avranno condizioni di vittoria che riflettono le caratteristiche uniche di quella classe. Per esempio, in Tesoro del muro di ferro per colossi, il vostro compito potrebbe essere proteggere un eroe cecchino di supporto al centro del campo di battaglia. Il cecchino infligge ingenti danni nel tempo e, mantenendo la linea, porterà alla vittoria.


3. Nuova essenza di amuleto di classe: la creazione di amuleti magici richiederà prima le essenze di amuleto di classe, con l'essenza di amuleto universale come alternativa, se ne siete a corto.


4. Ricompense per traguardi: i progressi in tutte le Prove del tesoro sbloccheranno ricompense a traguardi, concedendo essenze di amuleto universali man mano che avanzi.

 

Preparatevi per il nuovo evento della sfida della torre che porterà un'esperienza sociale migliorata!

In arrivo nella versione 1.5.2, abbiamo in programma di introdurre un evento sfida a tempo limitato progettato per offrire un'esperienza di squadra e sociale più ricca.

1. Durante l'evento, ogni settimana sarà disponibile una nuova sfida, con una formazione nemica fissa e diversi livelli di difficoltà.


2. Potete affrontare ogni difficoltà in solitaria o in squadra. Completando una difficoltà per la prima volta, otterrete le ricompense 1° completamento.


3. Le difficoltà già completate rimangono accessibili, permettendovi di sperimentare con formazioni diverse o aiutare altri giocatori a completarle.


Ci piacerebbe conoscere la vostra opinione su questo evento. Se venisse ben accolto, potremmo introdurre altri contenuti simili nei futuri aggiornamenti, quindi condividete i vostri feedback!

 

Dare agli eroi più opportunità di brillare e ottimizzazioni dell'esperienza di fine stagione

In base ai frequenti feedback secondo cui alcuni eroi avevano poche occasioni per mettersi in mostra e che i contenuti delle fasi avanzate della stagione potevano risultare meno coinvolgenti, stiamo introducendo un nuovo evento di battaglia di squadra basato sulla modalità Flagello dei titani nella versione 1.5.2.

1. L'evento è programmato per la fine della tappa 2 della nuova stagione e durerà 13 giorni, con 3 round di sfide.


2. In ogni turno, affronterete 2 boss di seguito e otterrete ricompense una tantum in base al danno totale inflitto a entrambi i boss.


3. Le classifiche terranno traccia sia del danno nel singolo turno che del danno totale. Al termine dell'evento, le ricompense saranno distribuite in base alla vostra posizione nella classifica del danno totale.

Considerando che gli aggiornamenti sopra citati aumenteranno inevitabilmente il costo di sviluppo degli eroi, aumenteremo il tasso di rilascio dei materiali di potenziamento degli eroi nella nuova stagione. Inoltre, gli eroi grado+ passati torneranno, dandovi un'altra possibilità per reclutare gli eroi che potreste aver perso e completare la formazione dei tuoi sogni.

1. Ogni settimana, tornerà 1 eroe precedente con Reclutamento grado+. L'evento Reclutamento grado+ di ritorno segue le stesse regole di un normale evento Reclutamento grado+.


2. Da lunedì a giovedì, annunceremo l'eroe di ritorno della settimana. Il reclutamento sarà quindi aperto dal venerdì alla domenica della stessa settimana.


Il primo eroe di ritorno sarà svelato il lunedì successivo al rilascio della versione 1.5.1. Restate sintonizzati!

 

III. Piani futuri per la funzionalità Tenuta


Ci impegniamo a perfezionare la funzionalità Tenuta con un'attenzione particolare al divertimento e al coinvolgimento sociale!

Prima di tutto, vogliamo ringraziare tutti voi per i preziosi feedback condivisi dal lancio della funzionalità. Come menzionato nel precedente episodio di Intervista ai designer, creare un'esperienza piacevole e socialmente interattiva è al centro della nostra filosofia di design. Questa visione ha preso forma nella versione 1.4.4 con il canale della tenuta e le pietre del tempo della tenuta, permettendovi di vedere i visitatori in linea e chattare con loro in tempo reale. Il registro dei visitatori consente anche di leggere i messaggi dei visitatori e vedere con quali edifici hanno interagito.

Nella versione 1.5.1, la funzionalità Tenuta riceverà diversi entusiasmanti aggiornamenti:

1. Il livello massimo del frammento divino sarà aumentato a 20. Insieme a nuove colture, materiali e prodotti, sarà disponibile una varietà di decorazioni gratuite da riscattare. Man mano che svilupperete la vostra tenuta, avrete anche la possibilità di guadagnare diamanti, lettere di invito, cristalli stellari, gioielli di Rosy e altre fantastiche ricompense.


2. Nuova funzionalità - Ricordi della tenuta: cattura bellissimi momenti nella tua tenuta utilizzando questa nuova modalità foto. Potrai regolare la posizione e l'angolazione della fotocamera per inquadrare perfettamente ogni scatto.


3. Nuovo evento - Avalon lunare: in questo evento, preparerete delizie per Lunabelle, una misteriosa visitatrice della vostra tenuta, e otterrete decorazioni esclusive come ricompense!
Inoltre, stiamo pianificando una funzionalità che vi permetterà di salvare e condividere la disposizione della vostra tenuta, insieme a vari miglioramenti della qualità della vita e ottimizzazioni.

IV. Evento crossover


Un nuovo evento crossover sta per arrivare, con eroi Mitici+ gratuiti!

Infine, ma non meno importante, siamo entusiasti di annunciare il nostro prossimo evento crossover, che inizierà verso la fine della versione 1.5.2! Due nuovi eroi crossover arriveranno a Esperia, e potrete reclutarli in modo simile al precedente evento crossover di Fairy Tail.
Semplicemente partecipando all'evento, potrete reclutare entrambi gli eroi e far salire uno di loro a Mitico+ gratuitamente!

 

Grazie per il vostro continuo supporto e amore per il gioco. Restate sintonizzati per ulteriori dettagli, e non vediamo l'ora di ricevere i vostri feedback e suggerimenti!