Ciao a tutti! Di recente, abbiamo rivelato alcuni emozionanti dettagli sulla stagione Catene dell'eternità attraverso i canali della nostra community, e siamo entusiasti dei riscontri ricevuti. Grazie per l'entusiasmo!
Il conto alla rovescia per l'atteso debutto del 17 gennaio è ufficialmente iniziato, e non vediamo l'ora di vedervi in azione. Nel frattempo, vogliamo sottolineare alcune ottimizzazioni e modifiche chiave in arrivo con la nuova stagione. Consideratela un'anteprima, per aiutarvi ad affrontare al meglio la nuova stagione. Siamo ansiosi di conoscere il vostro parere!
Gioco libero, scelte libere
Nella prossima stagione, introdurremo un nuovo sistema di ricompense, chiamato provvisoriamente "Gioco libero, scelte libere" (il nome ufficiale non è stato ancora deciso). Questo sistema vi consentirà di concentrarvi liberamente sulle vostre modalità preferite, ottenendo ricompense chiave per progredire nel viaggio.
Funzionamento: accorperemo le ricompense di buona parte delle modalità nell'ambito di una settimana di gioco, ne incrementeremo il valore complessivo e le consegneremo tramite questo sistema. In questo modo, vi verrà garantito un flusso costante di risorse per potenziarvi nel corso della stagione.
Ogni settimana, i giocatori attivi possono guadagnare 1 sigillo d'anima di livello S e 20 essenze temporali esclusive degli eroi (o ricompense di valore equivalente) tramite questa funzionalità. Il suo debutto è previsto con la versione 1.3.2, il secondo aggiornamento della nuova stagione!
Fronti di guerra
Fronti di guerra è una modalità che intendiamo perfezionare nel corso delle prossime stagioni. In Catene dell'eternità, introdurremo diverse ottimizzazioni per migliorare le meccaniche di gioco, lo schieramento degli eroi e le esperienze di battaglia. Queste modifiche includeranno un riequilibrio dei requisiti di promozione/retrocessione e delle ricompense, nonché una maggiore varietà delle prestazioni di battaglia in tempo reale.
Il nostro obiettivo è offrire un'esperienza coinvolgente per i giocatori che apprezzano le modalità di gilda, proponendo obiettivi chiari e motivazioni convincenti. Al contempo, manterremo bassa la soglia delle ricompense per venire incontro ai giocatori meno competitivi, in modo che possano comunque ottenere sufficienti risorse di potenziamento per Celestiali e Ipogei, partecipando all'evento Fronti di guerra.
Una volta ottimizzate le meccaniche principali, prevediamo di incrementare la frequenza di questo evento. Preparatevi a una nuova versione di Fronti di guerra, ricca di emozioni, nella prossima stagione!
Fonti di amuleti magici
Nella precedente intervista ai designer, abbiamo condiviso alcune ottimizzazioni in arrivo per le Prove di Dura. Sulla base di queste modifiche, incrementeremo il guadagno di essenza di amuleto nella nuova stagione, e introdurremo le Prove dell'incubo. Completare le Prove dell'incubo incrementerà il guadagno di essenza di amuleto eseguendo un Blitz nelle fasi della prova.
Con questa nuova sfida, vogliamo accrescere il senso di soddisfazione legato all'ottenimento delle risorse.
Modalità gestionale
Dal lancio ufficiale di AFK Journey, abbiamo ricevuto molti suggerimenti utili sull'aggiunta di una modalità gestionale. Siamo lieti di annunciare che abbiamo indirizzato nuove risorse allo sviluppo di questa funzionalità, e prevediamo di lanciarne una prima versione intorno alla metà dell'anno. Assicuratevi di provarla e comunicateci le vostre opinioni!
Bilanciare le esigenze di giocatori con approcci all'acquisto diversi è da sempre una sfida. Nella nuova stagione, implementeremo significativi incrementi delle ricompense, per tutti i giocatori, tramite il nuovo sistema "Gioco libero, scelte libere" e le altre funzionalità della versione 1.3.2. Il nostro obiettivo è mantenere alto il coinvolgimento dei giocatori, per motivarli a proseguire nello sviluppo dei loro eroi.
1. Il nuovo sistema "Gioco libero, scelte libere" combinerà le ricompense settimanali del Duello d'onore e dell'Arena, migliorandole significativamente.
2. Le essenze temporali esclusive degli eroi saranno disponibili nel Negozio onirico a partire dalla nuova stagione. Questi oggetti verranno aggiornati quotidianamente.
A seguito di approfondite discussioni, abbiamo deciso di introdurre le seguenti modifiche ai valori Rivalità nel primo aggiornamento della nuova stagione (versione 1.3.1):
1. Aggiunti due nuovi valori Rivalità: "Intimidazione" e "Incitamento", per gli eroi Supremo+ Celestiali e Ipogei e gli eroi Paradigma delle altre fazioni.
2. Sarà possibile incrementare i valori Rivalità degli eroi Celestiali e Ipogei dopo averli portati a livello Supremo+. Tuttavia, i valori incrementati degli eroi Celestiali e Ipogei portati a livello Paradigma +4 resteranno allo stesso livello dei rispettivi valori degli eroi Paradigma +4 delle altre fazioni.
Nota: i bonus ai valori Rivalità si applicano esclusivamente alle battaglie PvP, come l'Arena e l'Arena suprema. Non hanno effetto sulle modalità PvE e sulle modalità PvE classificate, come il Regno onirico, il Regno devastato, le fasi AFK e le Prove di Dura.
Per ulteriori dettagli:
1. I valori Rivalità forniti dalle categorie Paradigma non sono ugualmente vantaggiosi per tutti gli eroi. Per esempio, eroi come Damian o Smokey e Meerky ricevono miglioramenti minimi da questi potenziamenti. Di conseguenza, farli avanzare nella rispettiva categoria Paradigma richiede un impegno non commisurato con il beneficio ottenuto. Per risolvere lo squilibrio, abbiamo deciso di introdurre due nuovi valori, Incitamento e Intimidazione, per consentire agli eroi Supporto di avvantaggiarsi maggiormente dall'incremento dei valori Rivalità ai livelli Paradigma più elevati.
2. Far progredire gli eroi Celestiali e Ipogei è mediamente più difficile, a causa della maggiore richiesta di risorse. Con l'introduzione dei nuovi valori Incitamento e Intimidazione, le differenze di categoria avranno un impatto ancora più pronunciato nell'Arena e in altre modalità competitive. Per garantire scontri più equi, abbiamo deciso di modificare i valori Rivalità degli eroi Celestiali e Ipogei, per consentire agli eroi con difficoltà di progressione simili di competere ad armi pari.
Abbiamo ricevuto numerosi commenti, secondo i quali il periodo di fuori stagione e i quattro mesi della stagione sembrerebbero durare troppo. A tal proposito, abbiamo stabilito il seguente piano:
Il numero minimo di giorni di apertura (il periodo della Storia iniziale) richiesti a un server per accedere alla stagione in corso è stato ridotto da 40 a 35. Prevediamo di suddividere ciascuna stagione in tre fasi interconnesse (ciascuna della durata di 35 giorni), più una fase che precede la stagione, nell'ambito del ciclo di quattro mesi. Sebbene questa soluzione possa apparire simile alla struttura attuale, ciascuna fase offrirà contenuti più ricchi e obiettivi progressivi, pensati per mantenervi coinvolti e motivati nel corso della stagione.
Sperimenteremo questa nuova struttura nel corso della prossima stagione, e la ottimizzeremo durante la seconda e la terza stagione dell'anno. Ulteriori dettagli verranno condivisi durante lo svolgimento delle stagioni. Continuate a seguirci!
Ecco una panoramica delle ricompense evento disponibili nella nuova stagione:
Per questo episodio è tutto! Vogliamo ringraziarvi ancora una volta per il sostegno riservato ad AFK Journey, e non vediamo l'ora di rivedervi nella nuova stagione. Se siete stati lontani, l'evento Gloria ravvivata è online, e offre generose ricompense dedicate proprio a voi. Come sempre, potete condividere apertamente commenti e suggerimenti sui forum della nostra community!
Un ultimo dono per voi!
Codice di riscatto:5BODYRYSRY
Contiene: lettera di invito epica x5
Periodo di riscatto: da oggi alle 23:59 UTC del 9 febbraio 2025