Note patch (1.3.1)

HOMENEWS
01/16/2025

Per migliorare l'esperienza di gioco, il server sarà in manutenzione il 17 gennaio dalle 07:00 alle 08:00 UTC per l'aggiornamento alla versione 1.3.1. Durante questo periodo non sarà possibile accedere. Ti consigliamo di disconnetterti dal gioco prima dell'inizio della manutenzione per garantire la sicurezza dei dati del tuo account. Ci scusiamo per eventuali disagi.

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Aggiornamenti principali

 1. Aggiunto un nuovo eroe Celestiale: Elijah e Lailah, i gemelli Celestiali. Potrai ottenerli tramite la Stazione Astrovista e il Negozio gilda.

 2. La stagione Catene dell'eternità sarà disponibile ufficialmente dopo l'aggiornamento per i server attivi da almeno 35 giorni. Per sbloccare la stagione è necessario raggiungere il livello 240 con le Mani della Risonanza e completare "Nuovo viaggio". A seguire, apparirà una missione a Sacripietra che ti condurrà nella regione stagionale e darà il via a una nuova storia: Cerchio infranto!

Nota: il numero minimo di giorni di apertura richiesti a un server per accedere a una stagione è stato ridotto da 40 a 35 giorni. Dopo l'aggiornamento, le modalità Storia iniziale in corso si concluderanno immediatamente su alcuni server sui quali la nuova stagione verrà avviata in anticipo. Una volta che il server avrà effettuato l'accesso alla stagione, il ritmo della Storia iniziale sarà accelerato, per permettere ai giocatori di passare più rapidamente alla nuova stagione.

 3. Dal 20 gennaio alle 00:00 UTC arrivano i Picchi del tempo: Ondate di intrigo. Se non hai giocato Ondate di intrigo, puoi farlo in questa modalità dopo aver completato la missione "L'ultima tappa". Progredire nella storia stagionale ti permetterà di raccogliere moltissime risorse! Se avevi già iniziato Ondate di intrigo, i tuoi progressi verranno trasferiti ai Picchi del tempo, consentendoti di riprendere l'avventura da dove avevi interrotto. Anche i tuoi progressi nella Raccolta di pesci verranno trasferiti e il tuo livello di pesca Rustport sarà incrementato al massimo, per accelerare la progressione.

 4. Aggiunte le fasi AFK per la stagione Catene dell'eternità, con l'introduzione di una serie di miglioramenti:

a. Introdotto un limite giornaliero per le ricompense AFK. Raggiunto il limite, l'incremento delle ricompense AFK si interromperà per il resto della giornata. Il limite aumenterà gradualmente di giorno in giorno.

b. Aggiunta la funzionalità Battaglia delegata AFK continua. Ora puoi avviare una Battaglia delegata nella pagina fasi AFK, anziché nelle pagine Sconfitta.

c. Sostituzione delle fasi AFK multi-squadra con fasi AFK a squadra singola nella Storia iniziale e nella Missione infinita.

 5. Aggiunte le Prove leggendarie della stagione Catene dell'eternità, che offrono magnifiche ricompense.

 6. Aggiunto il Regno onirico della stagione Catene dell'eternità. I seguenti boss saranno rimossi: Ciclope celeste, Re Gracido, Orso alfa e Necrodrago. Saranno introdotti dei nuovi boss: Illucia la Disvelatrice, Pozza putrida, Thalassa e Gigamollusco furente.

 7. Riprogettazione delle Prove di Dura. Ognuna delle 6 prove del tesoro avrà 2 modalità: Aurora e Incubo. Nelle Prove dell'Aurora potrai ottenere ricompense Blitz, mentre le Prove dell'Incubo sono sfide uniche. Inoltre, gli eroi in evidenza di ogni prova del tesoro otterranno nuove abilità speciali.

 8. Aggiornate le funzionalità di progressione stagionale, come il livello Risonanza stagionale, l'equipaggiamento stagionale, i manufatti stagionali, i talenti fazione stagionali e gli amuleti magici stagionali. Le funzionalità di progressione della stagione Ondate di intrigo non saranno più disponibili.

 9. Maggiori incrementi ai valori per i livelli di potenziamento da +16 a +20, con valori complessivi maggiori per l'equipaggiamento esclusivo tra +16 e +25.

 10. Aggiunti due nuovi valori Rivalità: "Intimidazione" e "Incitamento", per gli eroi Paradigma. Consulta le descrizioni in gioco per i dettagli.

 11. Introduzione di due tipi di ripristino equipaggiamento esclusivo: uno permette di ripristinare il livello dell'equipaggiamento esclusivo dell'eroe selezionato a 0, l'altro permette di ripristinare solo i livelli da +16 a +25. In entrambi i casi, acquisirai nuovamente le essenze crepuscolari investite. I ripristini sono disponibili tramite le ricompense traguardo per la guida stagionale, il Negozio stagionale e alla chiusura di stagione.

 12. Aggiunte abilità Forza amplificata di livello 2 per Mirael e Walker. Puoi ottenere gratuitamente i materiali di potenziamento dalle ricompense traguardo per la guida stagionale. I potenziamenti dell'abilità Forza amplificata verranno gradualmente resi disponibili per Soren, Atalanta, Satrana e Salazer nei prossimi aggiornamenti delle versioni.

 13. Introduzione del Reclutamento eterno. Gli eroi in evidenza sono quelli resi disponibili in precedenza che hai "perso" (non avendo effettuato l'accesso durante il relativo Reclutamento grado+, dalla creazione del personaggio) tra i Reclutamenti grado+ di Sinbad e Sonja.

 14. Aggiunta una nuova funzionalità Esperia mensile: puoi sbloccare le ricompense traguardo per la guida stagionale delle settimane successive in anticipo, abbonandoti alla Gazzetta classica o alla Gazzetta premium.

 15. Aggiunto Oggetti estetici di Rosy alla Dimora mistica e spostato il Negozio di velluto dall'Emporio a Oggetti estetici di Rosy.

 16. Aggiunti frammenti temporali esclusivi per determinati eroi al Negozio onirico (aggiornati quotidianamente in modo casuale).

 

Miglioramenti dell'esperienza

 1. Aggiunta la funzionalità di salto battaglia per alcune modalità, come Duello d'onore.

 2. Aggiunta una nuova mappa dell'Arena per sostituire la mappa Arena V - Speciale.

 3. Aggiunte illustrazioni alle descrizioni delle abilità per indicare la posizione del nemico più avanzato.

 4. Sostituzione del calcolo individuale del Vigore di ciascun eroe con un sistema unificato, in Prove di guerra.

 5. Incremento del limite di Amici da 60 a 100.

 6. Ottimizzazione dei valori eroe nelle battaglie collegate alla trama per una narrazione più coinvolgente.

 7. Ottimizzate alcune animazioni di Bonnie, che potrebbero influenzarne l'aspetto nella cabina fotografica. La posa III di Ludovic verrà aggiornata esteticamente in una patch futura e al momento non è disponibile. Inoltre, l'aspetto della posa III di Ludovic nella cabina fotografica potrebbe risultare modificato dall'aggiornamento.

 8. I talenti fazione stagionali possono essere usati nelle battaglie mondiali (eccetto che nelle battaglie storia).

 9. Dopo l'aggiornamento 1.3.1, le ricompense consistenti in titoli verranno inviate tramite posta di gioco in base ai punti dei giocatori. Nel frattempo, i punti onore nella classifica del Duello d'onore verranno ripristinati secondo regole specifiche.

 

Meccaniche di combattimento

 1. Boss del Regno onirico - Distruttore delle nevi

Modifica all'effetto di silenzio della Tormenta silente per permettergli di ignorare Intoccabilità e Invincibilità.

Informazioni su questa modifica: abbiamo notato che i giocatori spesso dovevano sfidare il Distruttore delle nevi più volte per ottenere un risultato soddisfacente, a causa di discrepanze considerevoli nei risultati finali. Questo era principalmente dovuto al fatto che alcuni eroi ignoravano l'effetto di silenzio dell'abilità Tormenta silente quando intoccabili (per esempio Lily May, Shakir e alcune abilità manufatto) e potevano quindi lanciare abilità diverse dagli attacchi normali. Questa capacità influenza pesantemente il risultato finale, pertanto, nell'aggiornamento stagionale, abbiamo ottimizzato l'effetto di silenzio per risolvere il problema.

 2. Boss del Regno onirico - Scarabeo di cristallo

Risolto il problema per cui lo Scarabeo di cristallo recuperava Energia per colpo, modificando la frequenza di lancio delle sue abilità più importanti. Abbiamo incrementato leggermente il recupero di Energia dello Scarabeo di cristallo, per mantenere invariata la frequenza di lancio della Super. Questa modifica non influisce sulle strategie della formazione.

 3. Salazer - Frusta di Bantus

Risolto il problema per cui le Catene spirituali di Salazer non infliggevano correttamente i danni ai nemici con PS superiori al 70%.

 4. Soren - Furia silenziosa

Risolto il problema per cui Spazzata respingente, attivata in seguito ad Attacco riflettente, incrementava la durata dello stordimento del bersaglio anche senza che questo entrasse in contatto con una parete.

 5. Vala - Fantasma di Querceto

Risolto il problema per cui l'abilità Super di Vala attaccava altri nemici, anche quando il bersaglio marchiato da Preavviso era a portata.

 6. Lucca - Tenace combattente

Ottimizzata l'animazione dell'abilità equipaggiamento esclusivo di Lucca, Vincoli indissolubili, durante la preparazione della battaglia. L'effetto rimane invariato.

 7. Hugin - Fabbro ribelle

Risolto il problema per cui l'abilità equipaggiamento esclusivo di Hugin, Affinità d'acciaio, tentava di fornire uno scudo a un alleato non selezionabile, fallendo. Ora Hugin fornisce scudi correttamente.

 8. Guerrieri mortiferi

Riduzione dei danni e dell'entità della cura della loro Super. Quando sono nemici, la loro Super entrerà in fase di ricarica per 5 secondi al termine della sua durata.

 9. Guardie mortifere

Riduzione dei danni e dell'entità della cura della loro Super. Quando sono nemici, la loro Super entrerà in fase di ricarica per 5 secondi al termine della sua durata.

 10. Bonnie - Artigli di ossidiana

Ottimizzazione della priorità del bersaglio per l'abilità Tocco della rovina, quando nelle retrovie nemiche sono presenti più bersagli. Ora segue le stesse regole di altre abilità simili, risultando più coerente e comprensibile.

 11. Manufatto - Magia della luce

Ottimizzazione dei tempi di attivazione di Magia della luce. Ora non è più interrotta dagli effetti di controllo applicati a inizio battaglia.

 12. Risoluzione di un problema per cui le statistiche di combattimento di un eroe non tenevano correttamente conto delle cure e dei danni inflitti dalle unità a lui associate (come evocazioni, illusione di Phraesto, ecc.).

 

Duello d'onore

Risolto il problema per cui Eironn mitico poteva lanciare la sua Super a inizio battaglia anche se equipaggiato con il manufatto Cavaliere del vento.