1월 17일(금) 더 나은 게임 체험을 제공하기 위해 서버 점검을 진행할 예정입니다.
보다 상세한 내용은 아래를 참고해 주세요.
◆ 일시: 1월 17일 (금) 16:00 ~ 17:00
◆ 점검 보상: 600 다이아
주의 사항
- 점검 기간에는 게임에 접속할 수 없으니, 점검 전 미리 전투를 마무리하시고 게임을 종료하시길 바랍니다.
- 실제 점검 시간은 업데이트 상황에 따라 단축 또는 연장될 수 있습니다.
[주요 업데이트]
1. 신규 반신 영웅 별의 수호자-일리아&라이라가 추가됩니다. 별빛 정거장 및 길드 상점 교환으로 획득할 수 있습니다.
2. 「겨울밤의 메아리」 시즌이 업데이트 이후 정식 출시됩니다. 소속 서버 오픈 35일 이상, 공명의 용사 240레벨 달성 및 메인 스토리 “여정” 완료 시 「겨울밤의 메아리」 시즌 진입 조건을 달성하게 됩니다. 진입 조건 달성 후 성석 마을에서 시즌 메인 퀘스트를 수령하여 신규 스토리 얼음 왕국을 체험하세요!
주의: 신규 서버 시즌 진입 최소 시간이 40일에서 35일로 단축되었습니다. 업데이트 후 일부 서버는 시즌에 먼저 진입하며, 여정의 장 콘텐츠가 즉시 결산됩니다. 또한 서버가 시즌에 진입하면 가속 기능을 활성화하여 더 많은 마스터님께서 새 시즌에 진입할 수 있도록 도와드릴 예정입니다.
3. 「시간의 정원」 챕터: 음모의 파도가 1월 20일 0시(UTC)에 오픈됩니다. 메인 스토리 “엔딩” 완료 후 즉시 해당 콘텐츠가 해제되며 「음모의 파도」 시즌 스토리를 체험하고 풍성한 맵 보상을 받을 수 있습니다. 이미 「음모의 파도」 시즌에 참여했으면 계속해서 기존 진도를 이어 스토리를 체험할 수 있습니다. 또한 시간의 정원을 통해 「음모의 파도」 시즌에 입장한 이후 어류 도감은 기존 진도를 계승해 빠르게 도감 수집을 할 수 있도록 음모의 파도 낚시 레벨이 자동으로 최대 레벨까지 상승합니다.
4. 겨울밤의 메아리 「시즌 자동사냥 스테이지」를 추가하고 자동사냥 스테이지 최적화를 진행하였습니다.
a. 시즌 자동사냥 스테이지 최대 수익 상한을 추가하였습니다. 자동사냥 스테이지가 오늘 한계치를 초과하면 자동사냥 수익이 상한에 도달합니다. 수익 상한의 스테이지 한계치는 매일 증가합니다.
b. 자동사냥 스테이지 연속 대리 전투 기능을 추가하였습니다. 기능 입구를 전투 실패 화면에서 자동사냥 스테이지 화면으로 조정하였습니다.
c. 인피니티 허슬 이벤트의 무한 자동사냥 스테이지를 포함한 여정의 장 자동사냥 스테이지 멀티 파티를 싱글 파티로 조정하였습니다.
5. 풍성한 보상을 포함한 겨울밤의 메아리 「시즌 천공의 시련」을 추가하였습니다.
6. 겨울밤의 메아리 「시즌 꿈의 세계」를 추가하였습니다. 이번 시즌에는 스카이클롭, 늪의 제왕, 알파 베어, 네크로 드래곤가 제거되며 “언베일러” 이루시카, 역병 크리퍼, 탈리사, 광란의 셸브루트가 추가됩니다.
7. 「듀라의 시련」의 6개의 보물 도전이 서로 다른 규칙이 적용되는 여명의 시련과 지배자의 시련으로 나누어 새롭게 단장했습니다. 여명의 시련에서는 소탕을 진행할 수 있으며 지배자의 시련은 1회성 도전 스테이지입니다. 그리고 보물 도전마다 강화되는 영웅은 새로운 특수 스킬을 획득합니다.
8. 시즌 레벨, 시즌 직업 장비, 시즌 메아리, 시즌 진영 특성, 시즌 주문석을 포함하는 시즌 육성 라인을 업데이트했습니다. 「음모의 파도」 시즌 육성 라인을 더는 사용할 수 없습니다.
9. 영웅 전용 장비를 +16~20으로 강화 시 상승 폭을 상향 조정하였습니다. 전용 장비 강화 레벨이 +16~25일 때 총 속성이 상승합니다.
10. 신규 영웅 속성 “위압”과 “통솔”이 추가됩니다. 해당 속성은 영웅이 파라곤 등급 달성 후 아레나 속성에서 제공됩니다. 속성의 상세 정보는 게임 내에서 확인하시기 바랍니다.
11. 전용 장비 리셋권 2종을 추가하였습니다. 영웅의 전용 장비를 완전히 리셋하여 결정을 반환받거나, +16~25레벨을 리셋하고 석양의 결정을 반환받을 수 있습니다. 시즌 수첩 마일스톤 보상, 시즌 상점, 시즌 결산에서 획득할 수 있습니다.
12. 미라엘, 워커의 각성의 힘 2레벨 효과를 추가하였습니다. 시즌 수첩 마일스톤에서 각성의 힘 업그레이드 재료를 무료로 획득할 수 있습니다. 이번 시즌 후속 버전에서 지속적으로 영웅 소렌, 아탈란테, 사트라나, 슬레이저의 각성의 힘 업그레이드를 진행할 예정입니다.
13. 「시간의 모집」을 추가하였습니다. 버전 업데이트 이후 신밧드 확률 UP 모집부터 소니아 확률 UP 모집 기간까지 완벽히 놓친(캐릭터 생성부터 확률 UP 모집 기간 내 로그인하지 않음) 확률 UP 모집이 있을 경우 시간의 모집이 활성화됩니다. 시간의 모집에는 완벽히 놓친 확률 UP 영웅만 포함됩니다.
14. 클래식 월간지 기능에 임의 월간지 활성화 시, 시즌 수첩 마일스톤의 다음 주 보상 사전 해제 기능을 추가하였습니다.
15. 미스테리 하우스에 “골드 로즈 오트쿠튀르”를 추가하였습니다. 벨벳 상점의 “상점”을 “골드 로즈 오트쿠튀르”로 조정하였습니다.
16. 꿈의 상점에 일부 영웅 전용 황금의 결정 조각 교환(매일 랜덤 새로고침)을 추가하였습니다.
[체험 최적화]
1. 전투 중 스킵 기능을 추가하였습니다. 명예의 결투 등 일부 콘텐츠의 전투가 일정 시간 진행된 이후 전투 스킵을 선택할 수 있습니다.
2. 아레나 콘텐츠에 아레나V-스페셜”을 대체하는 신규 맵을 추가하였습니다.
3. “가장 앞”과 같은 수식어를 포함하는 스킬 설명에 적에 관한 범례를 추가하였습니다.
4. 모의훈련 콘텐츠에서 영웅 체력 메커니즘을 제거하고, 통일된 체력 메커니즘으로 대체하였습니다.
5. 친구 상한을 60명에서 100명으로 상향 조정하였습니다.
6. 스토리 전투 수치 체험을 최적화하였습니다. 스토리 전투에서 전투 과정을 더욱 원활히 하기 위해 양측 수치를 일정 부분 조정하였습니다.
7. 보니의 일부 제스처 표현을 최적화하였습니다. 이번 조정으로 보니의 포토 부스 제스처 표시에 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 루보미르 제스처III 표시 효과가 후속 버전에서 조정될 예정으로, 현재 버전에서는 잠시 사용할 수 없습니다. 이번 조정으로 루보미르 제스처III의 포토 부스 표현에 영향을 미칠 수 있습니다.
8. 시즌 맵의 전투에 시즌 진영 특성을 사용할 수 있게 조정하였습니다(스토리 전투 제외).
9. 1.3.1 버전 업데이트 이후 포인트 상황에 따라 게임 내 우편으로 해당하는 칭호 보상을 보내드릴 예정입니다. 또한 일정 규칙에 따라 명예의 결투 콘텐츠 랭킹의 명예 포인트를 리셋하였습니다.
[전투 시스템]
1. 꿈의 세계 보스 - 변형된 예티
스킬 “고요한 눈보라”의 침묵 효과가 제어 면역과 무적 상태를 무시하도록 조정하였습니다.
조정 설명: 변형된 예티에 도전하는 과정에서 최종 결과의 변동폭이 크기 때문에 만족스러운 성적을 얻기 위해 반복 도전해야 하는 문제를 발견하였습니다. 이는 일부 영웅의 제어 면역 상태를 이용하여(메이, 샤키르 및 일부 메아리 스킬) “고요한 눈보라”의 침묵 효과를 무시하고 일반 공격 외의 스킬을 사용할 수 있기 때문입니다. 많은 영웅의 제어 면역 상태는 지속 시간이 짧고 스킬 사용 타이밍 역시 주문석 등의 다양한 요인의 영향을 받기 때문에 최종 성적이 보스의 침묵 효과 회피 여부에 크게 의존하고 있습니다. 이에 시즌 업데이트 시 더 나은 성적을 거두기 위해 동일한 진형에서 반복적인 재시도를 해야 하는 불편한 경험을 개선하고자 합니다.
2. 꿈의 세계 보스 - 크리스탈 스카라브
보스가 적의 공격으로 에너지를 회복하는 문제를 수정하였습니다. 크리스탈 스카라브는 다른 꿈의 세계 보스와 동일하게 영웅의 공격으로 피격 에너지 회복을 하지 않아 핵심 스킬 시전 빈도에 영향을 받지 않게 됩니다. 이와 더불어 전략에 영향을 미치지 않게 크리스탈 스카라브의 궁극기 사용 빈도를 이전과 유사하게 유지할 수 있도록 에너지 획득 속도를 상향 조정하였습니다.
3. 반티스의 채찍 - 슬레이저
“영혼 속박” 스킬 사용 중 적의 HP가 70% 이상으로 증가할 경우 해당 스킬이 정확하게 대미지를 입히지 못하는 문제를 수정하였습니다.
4. 침묵의 분노 - 소렌
“나이트 스텝” 스킬이 “워페어 대쉬” 효과 발동 시 간헐적으로 목표가 벽에 충돌하지 않아도 추가 스턴 시간이 적용되는 문제를 수정하였습니다.
5. 오켄펠의 유령 - 베라
일부 상황에서 궁극기 사용 시 “예고”한 적을 선택할 수 있는 상황에서 다른 적을 공격하는 문제를 수정하였습니다.
6. 불굴의 파이터 - 루카
전용 장비 스킬 ”굳건한 혈맹”의 준비 단계 특수효과 표현을 최적화하였습니다. 실제 효과는 기존과 동일합니다.
7. 기괴한 천재 - 후긴
후긴의 전용 장비 “우정의 수호”가 선택할 수 없는 아군에게 실드 시전을 시도했을 때 실드 부여에 실패한 문제를 수정하였습니다. 이제 후긴이 아군에게 정확히 실드를 부여합니다.
8. 죽음의 함대 상어잡이
궁극기 대미지와 회복량을 하향 조정하였습니다. 적으로 상대 시 궁극기 상태 지속 시간 종료 후 5초의 쿨타임이 발생합니다.
9. 죽음의 함대 작살잡이
궁극기 대미지와 회복량을 하향 조정하였습니다. 적으로 상대 시 궁극기 상태 지속 시간 종료 후 5초의 쿨타임이 발생합니다.
10. 검은 깃털의 사수 - 보니
스킬 “어둠의 부패”가 “가장 뒤”의 목표 선택 시 같은 줄에 여러 명의 적이 있을 경우, 이해를 돕기 위해 다른 “가장 뒤”를 선택해야 하는 상황과 일치하도록 우선 순서를 최적화하였습니다.
11. 과거의 메아리 - 계몽술
계몽술 버프 효과를 획득한 유닛이 전투 시작 시 부여되는 다른 제어 효과에 끊기지 않도록 계몽술 적용 시기를 최적화하였습니다.
12. 전투 데이터 통계에서 영웅에 속한 유닛(소환물, 플루스토의 환상 등)의 치료/대미지 감당이 영웅 본체 데이터에 정확히 포함되지 않는 문제를 수정하였습니다.
[명예의 결투]
아티팩트 “순풍의 라이더” 보유 시 신화 등급 에이론이 전투 시작 시 궁극기를 사용하는 문제를 수정하였습니다.
『AFK: 새로운 여정』 운영팀