2/20(목) 버전 업데이트 안내 (Ver 1.3.2)

HOMENEWS
02/19/2025
Kr3더 나은 게임 체험을 제공하기 위해 『AFK: 새로운 여정』은 2월 20일 11:30~12:30에 서버 점검을 진행할 예정입니다.
점검 후 1.3.2 버전으로 업데이트됩니다.
점검 기간에는 게임에 접속할 수 없으니, 계정 데이터를 정상적으로 유지하기 위해 점검 전 미리 전투를 마무리하시고 게임을 종료하시길 바랍니다.
불편을 끼쳐 드린 점에 대해 사과의 말씀 전하며, 여러분의 너그러운 양해 부탁드립니다!
 
[주요 업데이트]
1. 「럭키 카드」 기능을 추가하였습니다. 해당 기능을 통해 지정 콘텐츠를 플레이하고 대량의 주간 보상을 획득할 수 있습니다. 일부 콘텐츠 보상은 럭키 카드 기능에 포함됩니다. 버전 업데이트 이후 아레나, 명예의 결투 주간 퀘스트가 삭제되며 이번 주 완료한 퀘스트는 즉시 결산되어 보상을 발송합니다.
2. 「포토 부스」 시선 조정과 좋아요 기능 그리고 다양한 포즈를 추가하였습니다.
3. 소렌, 아탈란테의 각성의 힘 2레벨 효과를 추가하였습니다.
4. 화이트마운틴 그레이브본 세력 명성 퀘스트를 추가하였습니다.
5. 낚시 콘텐츠 서브 퀘스트 “낚시의 밤”을 추가하였습니다. 퀘스트 완료 시 이번 시즌 피쉬킹의 단서를 획득할 수 있으며, 해당 단서를 바탕으로 피쉬킹을 찾을 수 있습니다.
6. 커스텀 스토리 연출 리플레이 기능을 추가하였습니다. 스토리 회상 리플레이에서 확인할 수 있습니다.
7. 「시즌 상점」에 타시, 루카의 영혼의 인장을 추가하였습니다.
8. 영웅이 파라곤4 달성 시 여유분의 영혼의 인장을 인벤토리에서 회수할 수 있습니다. 회수 시 획득한 영령 수정석은 새롭게 추가되는 영령 상점에서 다른 자원으로 교환할 수 있습니다.
9. 영웅이 파라곤4 달성 및 전용 장비 25렙 달성 시 “날개”를 활성화하고 영웅 아이콘에 새로운 효과를 해제할 수 있습니다(단순한 표시 효과일 뿐, 수치 보너스는 제공하지 않습니다).
 
[체험 최적화]
1. 일부 자동사냥 도전 스테이지 난이도를 하향 조정하였습니다. 클리어 여부 및 결과에 랜덤성이 미치는 영향을 줄이기 위해서 일부 모드의 적이 치명타를 발동했을 때 치명타 대미지 배율을 대폭 하향 조정하였습니다. 적의 치명타율은 영향을 받지 않으며, 치명타로 인해 발동되는 스킬 효과는 유지됩니다. 아군의 치명타율 또는 치명타 대미지 배율은 기존과 동일하게 유지됩니다.
해당 조정은 자동사냥 도전, 꿈의 세계, 듀라의 시련, 황폐한 영역, 월드 보스에 적용됩니다.
2. 전투 스킵 기능을 최적화하였습니다.
크리스탈 클래시, 비범한 도전, 무한의 아레나, 보스 러쉬, 이계의 미궁 콘텐츠에 수동 스킵 기능을 추가하였습니다.
황폐한 영역, 길드 사냥, 모의훈련의 일부 전투에서 전투 진입 스킵 기능을 사용할 수 있으며, 꿈의 세계, 월드 보스에서는 일일 2번째 전투부터 사용할 수 있습니다. 준비 화면에서 배치를 완료한 후 스킵하면 즉시 결산할 수 있습니다.
자동사냥 도전, 천공의 시련, 심연의 시련에 전투력 제압 기능을 추가하였습니다. 마스터 공명의 용사 전투력이 콘텐츠 스테이지 전투력의 일정 비율 이상일 경우, 전투력 제압을 진행해 공명의 용사 전투력보다 낮은 스테이지를 즉시 클리어할 수 있습니다.
3. 챔피언 아레나 콘텐츠 도전 쿨타임 메커니즘을 추가하였습니다. 결산 임박 시 도전에 실패하면 공격 측이 수비 측에 대한 쿨타임 상태에 진입합니다. 쿨타임 동안 해당 수비 측 마스터에게 다시 도전할 수 없습니다.
4. 월드 보스 콘텐츠 진형 추천 기능을 추가하였습니다.
5. 과거 시즌의 개인 활약 데이터를 확인할 수 있는 시즌 수첩 기록 기능을 추가하였습니다(2월26일 오픈 예정)
6. 듀라의 시련 콘텐츠 준비 화면에서 축복 영웅 활성화 아이콘 표시를 강화하였습니다.
7. 주간 퀘스트의 “다른 마스터가 시작한 대리 전투, 협력 전투 완료 또는 다른 마스터와 함께 흑화된 생물 처치”에 필요한 횟수를 하향 조정하였습니다.
8. 영웅 스모키와 미르키 스킨 “겨울의 축복”의 일부 스킬 효과를 최적화하였습니다. 구체적인 효과는 실제 인게임을 기준으로 합니다.
9. 이전 출전 진형을 올바르게 기록할 수 있도록 스토리 전투 배치 로직을 최적화하였습니다.
10. 일부 스토리 퀘스트의 효과를 최적화하였습니다.
11. 기믹 도감 표시를 최적화하였습니다.
12. 게임 실행 과정의 로딩 속도를 최적화하였습니다(스토어 업데이트 필요).
13. 일부 시즌 성장 퀘스트 해제 시간을 적당히 단축하였습니다.
14. 일부 랭킹에서 TOP3 마스터를 터치하여 캐릭터 모델을 통해 프로필을 확인할 수 있습니다.
 
[전투 시스템]
1. 과거의 메아리 - 주광술
처치 참여 횟수 집계 표시 오류를 수정하였습니다. 실제 효과는 기존과 동일합니다.
2. 별의 수호자 - 일리아&라이라
스킬 “별의 인연”을 최적화하고 “직선 경로”에 대한 설명과 범례를 추가하였습니다. 실제 효과는 기존과 동일합니다.
3. 황무지 파수꾼 - 에디
스킬 “심신 파괴”가 즉시 적을 처치할 수 있는 대미지 한계치 표시를 HP바에 추가하였습니다. 실제 효과는 기존과 동일합니다.
4. 오크우드의 현자 - 아든
자신이 선택 불가 상태일 때, 스킬 “자연의 선물” 이 정상적으로 아든의 에너지를 회복하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
궁극기 “자연의 분노”로 생성되는 먹구름이 다른 영웅이 궁극기를 사용하여 시간이 정지된 동안 지속 시간은 줄어들지만 효과가 발생하지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 시간 정지 중에도 구름 지속 시간이 감소하지 않습니다.
5. 바람의 방랑자 - 로잔
스킬 “사슬의 얽매임”이 가장 가까운 적을 선택할 때, 여러 적과 로잔의 거리가 동일할 경우 게임 내 다른 유사 상황과 목표 선택 우선순위가 다르게 설정되는 문제를 수정하였습니다.
스킬 “사슬의 얽매임”의 투사체가 빗나가 적에게 명중하지 않았을 경우, 이후 공격이 다시 발동되지 않는 문제를 수정하였습니다.
6. 침묵의 분노 - 소렌
소렌이 각성의 힘 효과로 스킬 “워페어 대쉬”를 발동할 때, 특정 상황에서 넉백 거리가 정상적으로 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
7. 몬스터 - 빛나는 예리한 사수
공격 목표가 변경되면 패시브 “열광 상태”의 공격 속도 증가 효과가 정상적으로 중첩되지 않는 문제를 수정하였습니다. 공격 목표 변경 후 유지되는 공격 속도 증가 수치를 대폭 하향 조정하였습니다.
 
[명예의 결투 업데이트]
1. 영웅 리스트가 변경됩니다.
후긴, 호드킨, 보니가 추가됩니다.
콜린, 비페리안, 캐롤라이나가 제거됩니다.
2. 영웅 밸런스를 조정하였습니다.
루보미르:
치료량: 변경 없음 → 치료랑 10 감소
보니:
입히는 대미지: 변경 없음 → 입히는 대미지 10% 감소
3. 마스터 전투 종료 후 “피츠의 비밀 시련”이 확률적으로 발동됩니다. 해당 시련의 승패는 전적에 영향을 주지 않지만 시련 이후 랜덤 전리품을 획득할 수 있으며, 승패 결과에 따라 획득할 수 있는 전리품이 변경됩니다.
4. 아티팩트 “스노우 허브”가 일시적으로 삭제됩니다.
 
『AFK: 새로운 여정』 운영팀

*확률형 아이템 포함*

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