By poprawić rozgrywkę, 23 maja od 7:00 do 8:00 UTC przeprowadzane będą prace konserwacyjne na serwerze w celu aktualizacji aplikacji do wersji 1.4.1. W tym okresie nie będzie można się zalogować. Z uwagi na bezpieczeństwo danych na twoim koncie prosimy o wyjście z gry przed rozpoczęciem konserwacji. Przepraszamy za wszelkie niedogodności, które może spowodować ta sytuacja.
1. Dodanie nowej bohaterki Podziemców: Kulu, Mistrzyni Wybuchów. Można ją zdobyć w Stacji Astronomicznej i Sklepie Gildyjnym.
2. Sezon Echa Niezgody rozpocznie się oficjalnie po aktualizacji na serwerach, które były aktywne przez przynajmniej 35 dni. By go odblokować, osiągnij 240 poz. Rąk Rezonansu i ukończ Nową Podróż. Gdy spełnisz te warunki, w Holistycznym Kamieniu pojawi się zadanie, które zaprowadzi cię do regionu sezonowego i rozpocznie twoją nową opowieść!
3. Dodanie Szczytów Czasu: Łańcuchów Wieczności nastąpi 30 maja o 00:00 UTC. Jeśli ominął cię sezon Łańcuchy Wieczności, będzie można uzyskać do niego dostęp w tym trybie po ukończeniu zadania Ostatnia Noga, co pozwoli ci zebrać mnóstwo zasobów mapy podczas rozgrywania fabuły sezonu. Jeśli znasz sezon Łańcuchów Wieczności, twój postęp zostanie przeniesiony do Szczytów Czasu, więc będzie można kontynuować od ostatniego miejsca. Twój poprzedni postęp w Kolekcji Ryb również zostanie zachowany, a poziom wędkarstwa w Łańcuchach Wieczności automatycznie osiągnie maksimum, by przyspieszyć postęp w Kolekcji Ryb.
4. Sezon Echa Niezgody będzie podzielony na 3 fazy: pierwsza trwa 37 dni, druga – 35 dni, a trzecia będzie obowiązywać do końca sezonu. Funkcje postępów sezonu i niektóre tryby gry będą odpowiednio aktualizowane:
Poziom rezonansu w sezonie
1) Każda faza ma własny limit poziomu rezonansu.
2) W każdej fazie do ulepszenia poziomu rezonansu wymagane są inne przedmioty.
Ekwipunek sezonowy
1) Każda faza ma własny limit poziomu ekwipunku.
2) W każdej fazie do ulepszenia ekwipunku wymagane są inne przedmioty.
Sezonowe etapy AFK
1) Etapy AFK są podzielone na 3 fazy, z których każda ma normalne i bezkresne etapy.
2) Każda faza ma ustaloną liczbę normalnych etapów. Ich ukończenie odblokowuje bezkresne etapy.
3) Bezkresne etapy są niezależne między fazami i zamykają się na końcu każdej z nich, podczas gdy w przypadku normalnych etapów nadal można rzucać wyzwania.
4) Dodanie rankingów fazy sezonu AFK, które śledzą łączną liczbę ukończonych normalnych i bezkresnych etapów na każdym etapie. Podsumowanie klasyfikacji następuje na końcu fazy, a nagrody są wysyłane za pośrednictwem poczty.
5) Dodanie nagród za pierwsze ukończenie. Pierwszy gracz na serwerze, który osiągnie określony etap AFK, odblokowuje nagrodę dla wszystkich osób na serwerze i sam otrzymuje dodatkowe przedmioty.
6) Dodanie ograniczonych czasowo zadań dla każdej fazy z nagrodami przyznawanymi po ukończeniu.
Sezonowa Legendarna Próba
Piętra sezonowej Legendarnej Próby będą odblokowywane stopniowo w trakcie nowego sezonu.
Sezonowy Wymiar Snów
Zasada poziomu odniesienia i siła bossów na różnych poziomach trudności w Sezonowym Wymiarze Snów zostały dostosowane do zmian w sezonowym poziomie rezonansu. Sprawdź szczegóły trybu w grze, by uzyskać więcej informacji.
Podręcznik sezonowy
Dodawanie zadań fazowych do podręcznika sezonowego. Możesz je wykonać, by zdobyć nagrody.
5. Aktualizacja sezonowych funkcji postępów, w tym poziomu rezonansu, ekwipunku, artefaktów i talentów frakcji. Funkcje postępów z sezonu Łańcuchy Wieczności nie będą już dostępne.
6. Wprowadzenie trybu Wymiaru Snów Echa Niezgody, z którego usunięto następujących bossów: Samotny Wypatrywacz, Śnieżny brutal i Orson. Dodano nowych bossów: Nocny arbiter, Sigmund i Nekrodrakon.
7. Dodanie przyrostu siły poz. 2 dla Scarlity i Hodgkina. Materiały potrzebne do ulepszenia przyrostu siły można otrzymać za darmo z podręcznika sezonowego.
8. Dodanie symboli duszy dla Lorsana, Valki i Callana do sklepu sezonowego.
1. Dodanie nowej mapy areny, która zastąpi mapę specjalną Arena VI.
2. Dodanie nowego pola bitwy Bitewnej Musztry: Gaj Zielogrzybów.
3. Dodanie 3 nowych Pierwszych Lordów. Począwszy od 14. dnia sezonu w twoim dystrykcie, możesz rzucić wyzwanie pierwszemu bossowi, Grzybowi zarazy, docierając do określonych obszarów i zdobywając cenne nagrody.
4. Dodanie tematycznych nakryć głowy dla następujących bohaterów: Talene, Scarlita, Phraesto, Mirael, Eironn, Odie, Smokey i Meerky, Brutus oraz Shakir.
5. Dodanie do Prób Dury większej liczby błogosławieństw Dury i 2 nowych stopni magicznych amuletów.
6. Ulepszenie funkcji transmisji aktywności gildii w celu dokładniejszego wysyłania powiadomień push.
7. Usunięcie ekranu zwycięstwa w drużynowych bitwach fabularnych po wygranej pierwszej drużyny.
8. Naprawienie problemu, w którym włosy - Całun serca mrozu nie wyświetlały się poprawnie w niektórych scenach.
9. Naprawa problemów z nieprzetłumaczonym tekstem i poprawki niektórych opisów w grze. Powiązane mechaniki pozostają bez zmian.
1. Walker – Rzezimieszek z Dziczy
Naprawa problemu polegającego na tym, że Powietrzny grzmot Walkera nie wywoływał efektu kruszenia pancerza przyznanego przez umiejętność Druzgocący topór Krugera.
2. Shakir – Wściekły Ryk
W niektórych bitwach (np. pewnych walkach z bossami w Wymiarze Snów) ulepszenie ekskluzywnej umiejętności Shakira z poz. 3 do poz. 4 mogło spowodować, że nowa mechanika jego superzdolności wpływała na jego pozycję i kolejność rzucania umiejętności, co miało niepożądany wpływ na wynik bitwy. By to rozwiązać, dostosowaliśmy działanie jego ekskluzywnej umiejętności Zdobywca wszystkiego. Dodano nowy efekt ulepszenia na poz. 4, podczas gdy poprzedni efekt poz. 4 jest teraz częścią podstawowej wersji umiejętności. Dokładne zmiany możesz sprawdzić w grze.
3. Cryonaia – Lodowata Zjawa
Naprawiono problem polegający na tym, że jej umiejętność Lodowa burza czasami nie zadawała prawidłowo obrażeń przyzwanym wrogom.
Naprawiono problem polegający na tym, że jej umiejętność Przyrost siły czasami nie tworzyła prawidłowo lodowych rzeźb.
4. Natsu – Ognisty mag zabójca smoków
Naprawiono rzadko spotykany problem polegający na tym, że jego superzdolność, Ryk elektrycznego ognistego smoka / Ryk ognistego króla smoków, nie aktywowała się automatycznie, gdy bohater zajmował to samo pole co wróg.
5. Niru – Zbieracz Dusz
Naprawiono polegający na tym, że jego superzdolność, Pasterz dusz, nie działała prawidłowo na sojuszników, których nie można było namierzyć.
1. Aktualizacja listy bohaterów
Dodano następujących bohaterów: Cyran, Lenya, Faramor, Gerda i Shemira.
Usunięto następujących bohaterów: Cassadee, Parisa, Florabela, Antandra i Cecia.
2. Dostosowanie bohaterów
Shemira – zadawane obrażenia: bez modyfikatora → zmniejszone o 10%
Zespół AFK Journey