Fale Intrygi: nowe tryby sezonowe i wydarzenia światowe

HOMENEWS
09/19/2024

Właśnie rozpoczął się nowy sezon: Fale Intrygi! Oprócz nowych bohaterów, map i przygód znajdziecie w nim wiele nowych interesujących funkcji. Zacznijcie rozgrywkę i zobaczcie, co na was czeka!

1

 

Zróżnicowane tryby sezonowe

System rozwoju sezonowego — sezonowy talent frakcji

Dzięki nowemu systemowi sezonowego talentu frakcji Merlin może zwiększyć poziom rezonansu, by zdobyć kule talentu, których można użyć do aktywowania talentów frakcji. Zapewniają one premie bohaterom należącym do tej samej frakcji, a ich efekty w bitwie można wzmocnić poprzez talenty główne. Kiedy Merlin używa trójki bohaterów tej samej frakcji, rezonans talentu zapewni specjalne premie postaciom znajdującym się na polach wzmocnienia talentu, wzbogacając wrażenia z bitwy.

2

3

 

Artefakty sezonowe

Sezon Fale Intrygi wprowadza 10 nowych artefaktów sezonowych, z których każdy ma unikalne efekty. Merlin może zdobyć te artefakty poprzez zadania fabularne, zadania reputacji i nagrody za kamienie milowe sezonu.

4

 

Magiczne amulety

System sezonowych magicznych amuletów powraca. Tym razem amulety mają bardziej zróżnicowaną jakość, a do tego pozbyły się losowych afiksów.

5

 

Reset bohaterów

Wraz z nadchodzącym sezonem wprowadzimy też serię nowych przedmiotów: zamiana na poziomie A (fale), zamiana na poziomie S (fale), zamiana na poziomie A (starter) i zamiana na poziomie S (starter). Merlin może z nich skorzystać, by zamienić stopień bohatera i poziom ekskluzywnego ekwipunku dwójki postaci tej samej rzadkości niebędących Niebianami ani Podziemcami. Przedmioty te zdobędziecie za darmo poprzez sezonowe zadania kamieni milowych — dzięki temu Merlin może łatwo rozwijać bohaterów.

6

 

Nowe wyzwania

Nowy tryb — Heroiczna batalia

Heroiczna batalia odbywa się co dwa tygodnie. Każda runda składa się z kilku etapów, na których Merlin może się sprawdzić, a po ich ukończeniu zdobędzie mnóstwo nagród i punktów, które odblokują kolejne zdobycze! Ukończenie etapów na wyższym poziomie trudności w obecnej rundzie sprawi, że etapy na niższym poziomie w kolejnej rundzie zostaną automatycznie odblokowane, co przyspieszy dostęp do trudniejszych wyzwań.

7

 

Pierwszy Lord

Kiedy Merlin odwiedzi nowy obszar Fal Intrygi, nowi Pierwsi Lordowie — Siewca Plagi i Oszalały Muszlarz — rzucą wam wyzwanie.

8

9

 

Eksploracja ogromnego świata

Żegluga

W trakcie podróży po Wyspach Skandyjskich Merlin będzie potrzebować łodzi. Podczas żeglugi może znaleźć pływające skrzynie skarbów, napotkać groźnych piratów lub zobaczyć tajemnicze wiry. Ostrożnie — jeśli do nich wpadniecie, nie wiadomo, gdzie skończycie!

 

Wyzwanie skrytości

Ukrywanie się jest cenną umiejętnością, którą Merlin musi opanować do perfekcji w chaotycznym Rustport. By niepostrzeżenie przedostać się w jakiejś miejsce, należy unikać patroli, bo wykrycie oznacza porażkę. W celu odwrócenia uwagi przeciwników można skorzystać z przedmiotów, które pomogą pomyślnie ukończyć wyzwanie skrytości.

 

Alchemia

By stworzyć przedmiot za pomocą alchemii, Merlin musi się ściśle trzymać receptury oraz dodawać odpowiednie materiały w określonych ilościach i we właściwej kolejności.

10

 

Uwagi na koniec

Merlin stawi czoła różnorodnym trybom i wyzwaniom w Falach Intrygi. By dowiedzieć się więcej o tym, co oferuje nowy sezon, sprawdźcie poprzednią część Początku Przygody. Jesteście gotowi, by wyruszyć do Rustport i odkryć jego tajemnice?