Olá, magos e magas! Obrigado por se juntarem a nós nessa conversa com os designers! O evento de crossover AFK Journey x Fairy Tail começa hoje, e gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para compartilhar alguns dos nossos planos futuros. Vamos revelar os planos pós-evento para os heróis do crossover, as melhorias que estamos preparando e o que há de novo na temporada Ecos da Dissidência. Vamos começar? (E não se esqueçam de usar o código de resgate no final!)
Após o término do evento de crossover de tempo limitado, vamos introduzir um novo sistema na versão 1.4.2 que permitirá alugar Heróis Dimensionais de eventos de tempo limitado para usar em diferentes modos de jogo, além de continuar a desenvolvê-los! Veja como vai funcionar:
Regras de aluguel
1. Você pode usar Diamantes para enviar uma solicitação de aluguel a um amigo ou membro da Guilda que possua o Herói Dimensional desejado. Se a pessoa aceitar, o aluguel é concluído; se recusar, seus Diamantes serão reembolsados.
2. Cada aluguel dura 1 mês. Após completar um certo número de aluguéis, você desbloqueará aluguéis gratuitos, permitindo pegar Heróis Dimensionais emprestados de amigos e membros da Guilda sem o custo de Diamantes.
3. Não há limite para o número de Heróis Dimensionais que um jogador pode alugar ou emprestar a cada mês.
4. Não há restrições sobre onde ou com que frequência você pode usar Heróis Dimensionais alugados.
Regras de progressão
1. Ao alugar um Herói Dimensional, você recebe sua versão básica. Qualquer progresso feito pelo proprietário não será transferido para o herói alugado.
2. Você pode desenvolver Heróis Dimensionais alugados como heróis normais. Seus Selos da Alma podem ser comprados com Diamantes, porém seu custo é um pouco mais alto do que durante o evento de crossover.
3. Quando o período de aluguel termina, o Herói Dimensional é bloqueado e não pode mais ser usado. Entretanto, todo o seu progresso de desenvolvimento fica salvo. Se você alugar o herói novamente no futuro, poderá continuar de onde parou.
Em nossa última Conversa com os Designers, mencionamos que a nova temporada, Ecos da Dissidência, será dividida em 3 fases. O objetivo é simplificar e organizar melhor a jogabilidade, eliminando longos períodos com pouca ação.
Para complementar essa nova estrutura, estaremos introduzindo recompensas de fase que oferecerão uma noção clara do que deve ser feito em cada parte da temporada. Jogando ativamente, você ganhará facilmente as recompensas ao completar os objetivos de cada fase. Devido a essas mudanças, as recompensas anteriores de encerramento da temporada também serão ajustadas. Mas não se preocupe — o valor total de recompensas aumentará, e algumas estarão disponíveis mais cedo como recompensas de fase.
E aqui vai um spoiler: além das recompensas principais, como os baús Hipogeu e Celestial e de Essência, você poderá ganhar Joias de Rosas nas recompensas de fase para acelerar a progressão de seus heróis.
Muitos jogadores mencionaram que o conteúdo diário de exploração e de história na primeira versão da temporada parecia escasso, fazendo a experiência da história parecer desconexa. Estamos fazendo ajustes na nova temporada para resolver isso.
O mapa do mundo será mais compacto, facilitando a coleta de recursos. Além disso, a Viagem das Maravilhas estará disponível logo no início da temporada. Haverá mais territórios para explorar e cada um deles oferecerá uma maior variedade de temas. Cada território trará novos desafios e surpresas, garantindo que cada exploração seja empolgante e recompensadora!
A história será mais coesa, permitindo que você se aprofunde ainda mais no mundo de Esperia e descubra mistérios ao longo do caminho. Usando como base a jogabilidade dos easter eggs de Correntes da Eternidade, a nova temporada trará ainda mais surpresas para você descobrir!
Confronto Ensolarado
Confronto 1x1 onde o controle preciso pode virar o jogo.
O Confronto Ensolarado estará disponível na versão 1.4.1. Além das regras básicas apresentadas anteriormente, será possível usar controles manuais. Será crucial usar as habilidades em momentos precisos para vencer!
Campo de Treinamento
Escolha sua dificuldade em batalhas 3x3 e dê o seu melhor.
Na versão 1.4.2, introduziremos um novo evento competitivo de 3 contra 3 chamado Campo de Treinamento (nome provisório). Escolha seu nível de dificuldade preferido e seja pareado com outros jogadores para lutar por sua honra e grandes recompensas.
O que esperar do evento:
1. A busca por partidas neste evento competitivo 3x3 custará Vigor. O resultado da partida, o número de heróis sobreviventes e o tempo restante no final da batalha determinarão quanto Vigor será recebido de volta.
2. O evento oferecerá diferentes níveis de dificuldade. Você poderá escolher o que melhor combina com a força dos seus heróis.
3. O evento consistirá em várias fases, cada uma com um grupo diferente de heróis disponíveis. É hora de testar suas habilidades e estratégia!
4. O progresso de desenvolvimento de seus heróis será transferido para o Campo de Treinamento. Cada nível de dificuldade terá restrições variadas sobre o desenvolvimento dos heróis, e níveis de dificuldade mais altos oferecerão limites mais flexíveis. Se seus heróis forem fortes o bastante, considere escolher as dificuldades mais altas e mostre do que você é capaz!
Simulação de negócios
Gerencie e faça crescer seu próprio negócio com essa nova e empolgante funcionalidade!
Desde que compartilhamos, na última edição, nossos planos para um modo de simulação de negócios, recebemos muitos comentários positivos e ideias interessantes. Ainda estamos refinando o modo com base em suas sugestões, mas gostaríamos muito de dar uma prévia de algumas coisas que selecionamos! Fique de olho nos nossos canais oficiais para saber das últimas novidades!
Ajustes em Frentes de Batalha
Ganhe recompensas por meio de invasões individuais, dando ao líder da sua Guilda mais opções estratégicas.
Para deixar as Frentes de Batalha mais alinhadas com as expectativas dos jogadores, estamos fazendo várias mudanças com base nas opiniões da comunidade quanto ao ganho de pontos e o emparelhamento. Na nova temporada, garantiremos que o sistema combine Guildas de força semelhante, tornando as batalhas mais equilibradas e competitivas. Vencer ou perder terá um impacto maior na pontuação, e as Guildas classificadas em posições mais altas dentro de seu escalão ganharão mais pontos como recompensa por seus esforços.
Com o objetivo de tornar as Frentes de Batalha ainda mais envolventes e estratégicas, além de aumentar as recompensas aos membros das Guildas, estaremos introduzindo as Invasões na versão 1.4.3.
Em cada rodada de Frentes de Batalha, todos os membros terão a oportunidade de fazer uma Invasão a um membro de outra Guilda. Nas Invasões, você poderá ganhar recompensas individuais e coletar Suprimentos para sua Guilda. Os administradores das Guildas poderão comprar mecas de batalha com esses Suprimentos para serem mobilizados nas Frentes de Batalha.
Os líderes da sua Guilda lançarão ataques devastadores ou sabotarão as Guildas rivais? Ou será que forjarão alianças poderosas para destronar a Guilda dominante? A resposta será dada no campo de batalha quando as Invasões forem ao ar!
A funcionalidade de Invasão também oferecerá ótimas recompensas, incluindo Selos da Alma para heróis específicos. Isso significa que você poderá aumentar sua própria força enquanto ajuda sua Guilda a alcançar mais vitórias! (Por favor, consulte a versão oficial para confirmar os nomes e detalhes finalizados da funcionalidade.)
Mais uma vez, obrigado, magos e magas, por seu amor e apoio contínuo ao AFK Journey! Nós adoramos ouvir suas opiniões e sempre recebemos suas ideias e sugestões de braços abertos. Ah, temos um presente especial para vocês abaixo!
Código de resgate: amwhrvsbsz
Contém: 10 Cartas-convite
Período de resgate: hoje até 15 de maio de 2025, às 15:59 (UTC)
Equipe AFK Journey