Приветствуем всех! Недавно мы раскрыли некоторые интересные подробности сезона «Оковы вечности» в наших сообществах, и мы в восторге от всех ваших отзывов. Спасибо за ваш энтузиазм!
Официально начался обратный отсчёт до большого запуска 17 января, и мы с нетерпением ждём вас в игре. А пока мы хотим обратить внимание на некоторые ключевые оптимизации и изменения, которые появятся в новом сезоне. Считайте это вашим ранним инструктажем для помощи в подготовке к новому сезону, и мы с нетерпением ждём вашего мнения!
Ваша игра, ваш выбор
В предстоящем сезоне мы рады представить новую систему наград, предварительно названную «Ваша игра, ваш выбор» (название в игре будет определено позже). Эта система позволяет вам сосредоточиться на ваших любимых игровых режимах, вместе с этим зарабатывая ключевые награды для продвижения в вашем путешествии.
Вот как это работает: мы объединим награды из большинства игровых режимов за неделю игры, увеличим их общую ценность и будем выдавать их через эту систему. Это обеспечит вам постоянный поток ресурсов для улучшения на протяжении всего сезона.
Каждую неделю активные игроки смогут заработать через эту функцию одну печать души уровня S и 20 ед. эссенции времени, уникальной для героев (или награды эквивалентной ценности). Ждите запуска функции в версии 1.3.2 — втором обновлении нового сезона!
Боевые рубежи
Боевые рубежи — это режим, который мы хотим улучшить в течение следующих нескольких сезонов. В сезоне «Оковы вечности» мы внедрим несколько оптимизаций для улучшения основного геймплея, использования героев и боевого процесса. Эти изменения будут включать более сбалансированные правила вознаграждения и повышения/понижения ранга, а также более разнообразные бои в режиме реального времени.
Наша цель — обеспечить вовлечённость игроков, которые любят режимы для гильдии, и предложить чёткие задачи и сильную мотивацию к борьбе. В то же время мы сохраним награды за более простые достижения, чтобы учесть интересы обычных игроков и гарантировать, что они смогут получить достаточно ресурсов для улучшения небожителей и демонов, просто участвуя в событии «Боевые рубежи».
После оптимизации основного геймплея мы планируем расширить доступность этого события. Так что готовьтесь к захватывающей новой версии «Боевых рубежей» в предстоящем сезоне!
Источники волшебных талисманов
В предыдущем выпуске «Бесед с разработчиками» мы поделились предстоящими оптимизациями для испытаний Дары. Развивая эти изменения, мы увеличим добычу талисманной эссенции в новом сезоне и введём новые полуночные испытания. Их прохождение увеличит прирост талисманной эссенции при пропуске этапов испытаний.
С помощью этого нового вызова мы хотим дать игрокам более ясное чувство достижения успеха при получении большего количества ресурсов.
Режим бизнес-симуляции
С момента официального запуска AFK Journey мы получили много отличных предложений о добавлении режима бизнес-симуляции. Мы рады сообщить, что выделяем больше ресурсов на разработку этой функции, и ожидается, что первая версия будет запущена примерно в середине года. Обязательно опробуйте её и поделитесь с нами вашим мнением!
Балансировка игры с учётом потребностей игроков с разными привычками в покупках всегда была сложной задачей. В новом сезоне мы значительно увеличим количество наград для всех игроков через новую систему «Ваша игра, ваш выбор» и другие функции версии 1.3.2. Наша цель — поддерживать интерес игроков и мотивировать их продолжать развивать своих героев.
1. Новая система «Ваша игра, ваш выбор» объединит еженедельные награды дуэли чести и арены, значительно улучшив их.
2. Уникальная для каждого героя эссенция времени будет доступна в Лавке снов начиная с нового сезона. Она будет обновляться ежедневно.
После тщательного обсуждения мы решили внести следующие изменения в сопернические характеристики в первом обновлении нового сезона (версия 1.3.1):
1. Добавление двух новых сопернических характеристик: «запугивание» и «вдохновение» для небожителей и демонов с рангом «Высший+», а также героев из других фракций с рангом «Совершенный».
2. Вы сможете улучшать сопернические характеристики небожителей и демонов после их повышения до ранга «Высший+». Но усиленные характеристики небожителей и демонов ранга «Совершенный +4» будут на том же уровне, что и у героев из других фракций того же ранга.
Примечание: бонусы сопернических характеристик применяются исключительно к PvP-сражениям, таким как бои на арене и высшей арене. Эти бонусы не влияют на PvE-режимы или режимы с рейтинговой системой, например Царство снов, Царство хаоса, этапы AFK и испытания Дары.
Подробнее:
1. Сопернические характеристики, предоставляемые рангами «Совершенный» и выше, не одинаково полезны для всех героев. Например, герои вроде Дамиана или Смоки и Мёрки получают минимальное усиление от этих улучшений. В результате сложность повышения их ранга до «Совершенного» не соответствует получаемым преимуществам. Чтобы решить эту проблему, мы решили ввести две новые характеристики — вдохновение и запугивание. Они позволят героям поддержки получать больше пользы от увеличения сопернических характеристик на высоких уровнях ранга «Совершенный».
2. Героям из фракций небожителей и демонов сложнее развиваться из-за их более высоких требований к ресурсам. С введением новых характеристик (вдохновение и запугивание) влияние разницы в рангах на арене и в других соревновательных режимах станет ещё более заметным. Для обеспечения более справедливого подбора соперников мы решили скорректировать сопернические характеристики для небожителей и демонов, позволяя героям с похожими сложностями в развитии соревноваться на более равных условиях.
Мы слышали от вас, что межсезонье и четырёхмесячная продолжительность сезона кажутся слишком долгими. Поэтому мы хотели бы поделиться некоторыми из наших планов.
Минимальное число дней работы сервера (период Стартовой истории) для входа в текущий сезон было сокращено с 40 до 35 дней. Мы планируем разделить каждый сезон на три взаимосвязанные фазы (каждая продолжительностью 35 дней) плюс одна предсезонная фаза, всё в рамках четырёхмесячного сезонного цикла. Хотя эта система может показаться похожей на текущую структуру сезона из четырёх частей, каждая фаза будет предлагать более богатый контент и прогрессивные цели, разработанные для того, чтобы игроки оставались вовлечёнными и мотивированными на протяжении всего сезона.
Мы будем тестировать эту новую структуру в предстоящем сезоне и оптимизировать её в последующих сезонах года. Более подробная информация будет предоставлена в течение нового сезона, поэтому следите за обновлениями!
Вот обзор наград за события в новом сезоне:
На этом эпизод завершён! Мы ещё раз хотим поблагодарить всех за поддержку AFK Journey и с нетерпением ждём встречи с вами в новом сезоне. Если вы отсутствовали какое-то время, то сейчас проходит событие «Возрождённая слава», которое предлагает щедрые награды специально для вас. Как всегда, не стесняйтесь делиться своими отзывами и предложениями в наших сообществах!
И ещё подарок для всех!
Промокод: 5BODYRYSRY
Содержит 5 эпических приглашений
Период действия: с настоящего момента до 23:59 UTC 9 февраля 2025 г.