С целью улучшения игрового процесса 17 января с 07:00 до 08:00 (UTC) на сервере будут проводиться технические работы для обновления игры до версии 1.3.1. В течение этого времени вы не сможете войти в игру. Чтобы данные вашего аккаунта не пострадали, выйдите из игры до начала работ. Мы приносим извинения за все возможные неудобства.
1. Добавлены новые герои — близнецы-небожители Илия и Лейла. Они доступны в обсерватории и Лавке гильдии.
2. После обновления сезон «Оковы вечности» официально запустится на серверах, которые были активны не менее 35 дней. Чтобы получить доступ к контенту нового сезона, вы должны достичь 240-го уровня рук резонанса и выполнить основное задание «Новое путешествие». После выполнения этих условий в Холистоуне станет доступно задание, которое направит вас в регион сезона, где начнётся новая захватывающая глава ваших приключений — «Снежная петля»!
Примечание. Минимальное число дней работы сервера для входа в сезон сократилось с 40 до 35 дней. После запланированного обновления на некоторых серверах будут досрочно подведены итоги текущих событий Стартовой истории, а игроки в кратчайшие сроки получат доступ к новому контенту. Когда сервер войдёт в новый сезон, Стартовая история будет ускорена, чтобы игроки смогли поскорее приступить к изучению мира и выполнению заданий.
3. 20 января в 00:00 (UTC) события сезона «Вероломные волны» станут доступны в режиме «Пики времени». Если вы пропустили сезон «Вероломные волны», то сможете вернуться к нему в этом режиме, выполнив задание «Эпилог», и собрать множество ресурсов на карте при прохождении сюжетной линии. Если вы уже участвовали в сезоне «Вероломные волны», ваш прогресс будет перенесён в Пики времени, и вы сможете продолжить игру с того места, на котором остановились. Никуда не денется и собранная вами коллекция рыб, а ваш уровень рыбака будет повышен до максимального.
4. Добавлены AFK-этапы сезона «Оковы вечности» и внедрены некоторые улучшения:
а. Добавлен дневной лимит наград AFK. Как только вы его достигнете, ваши награды AFK перестанут накапливаться до конца дня. Дневной лимит будет ежедневно увеличиваться.
б. Добавлена функция запроса на безлимитный AFK-бой за друга. Теперь отправлять просьбы о вступлении за вас в бой можно на странице AFK-этапов (раньше это делалось на страницах поражений).
в. В Стартовой истории и Бесконечном задании мультикомандные AFK-этапы заменены на однокомандные.
5. Добавлены новые легендарные испытания, за прохождение которых положены ценные награды.
6. Добавлено новое сезонное Царство снов. На смену Психлопу, Владыке Каркану, Альфа-медведю и Некродракону пришли Иллюсия Разоблачительница, Чумной слизнюк, Таласса и Бешеный моллюск.
7. Переработаны испытания Дары. У каждого из шести испытаний в кладезе теперь есть два режима: рассветный и полуночный. За пропуск боя в рассветных испытаниях вы получаете награды, а прохождение полуночных испытаний эти награды увеличивает. В каждом из испытаний в кладезе избранным героям будут доступны особые умения.
8. Обновлены сезонные системы прогресса, включая уровень резонанса, снаряжение, артефакты, таланты фракций и волшебные талисманы. Системы прогресса из сезона «Вероломные волны» больше не будут доступны.
9. Увеличено усиление характеристик особого снаряжения от +16 до +20. Значительно улучшены общие характеристики особого снаряжения от +16 до +25.
10. Для героев с рангом «Совершенный» добавлены две новые сопернические характеристики: «запугивание» и «вдохновение». Подробности можно узнать во внутриигровом описании.
11. Добавлены предметы сброса особого снаряжения двух видов: первые позволяют обнулить уровень любого особого снаряжения, а вторые — только особого снаряжения от +16 до +25. В обоих случаях вам вернётся потраченная эссенция сумерек. Новые предметы можно получить в Сезонной лавке, а также за прохождение сезонного блокнота и сезона в целом.
12. Лучшую силу Мираэль и Уокера теперь можно улучшить до 2-го уровня. Материалы для улучшения можно бесплатно получить за прохождение сезонного блокнота. Впоследствии игроки смогут улучшить лучшую силу Сорена, Аталанты, Сатраны и Салазера.
13. Добавлен вневременный призыв. Избранные герои будут составлены из уже выпущенных героев, которых вы пропустили (не входили в игру во время ускоренного призыва этих героев), начиная с ускоренного призыва Синбада и Сони.
14. Добавлена новая функция «Ежемесячника Эсперии»: всем, кто подпишется на классическую газету или премиум-газету, грядущие веховые награды сезонного блокнота станут доступны уже сейчас.
15. «Модные облики» теперь доступны в Мистиконе. Бархатный магазин перенесён из Торговой лавки в «Модные облики».
16. В Лавку снов добавлены уникальные для каждого героя осколки времени (обновляются случайным образом каждый день).
1. В дуэлях чести и некоторых других игровых режимах появилась возможность пропускать бои.
2. Добавлена новая карта арены, которая заменит карту арены V (особую).
3. Описания умений теперь сопровождаются иллюстрациями с изображением позиции самого переднего врага.
4. Теперь в боевых играх вместо показателя выносливости каждого героя используется общий показатель выносливости всех героев.
5. Список друзей расширен до 100 человек.
6. Характеристики героев в сюжетных битвах отличаются от аналогичных показателей в обычных сражениях, чтобы больше соответствовать сюжету.
7. Улучшены некоторые анимации Бонни, что может повлиять на её внешний вид в фотобудке. Поза III Людовика визуально изменится в будущем патче и в настоящее время недоступна. Это обновление также может повлиять на то, как эта поза Людовика отображается в фотобудке.
8. Сезонные таланты фракций можно использовать в любых битвах, кроме сюжетных.
9. После обновления 1.3.1 мы разошлём награды в виде титулов через внутриигровую почту на основе очков игроков. Очки чести в таблице лидеров дуэлей чести будут сброшены в соответствии с определёнными правилами.
1. Босс Царства снов — Снежный топтун
Эффект немоты, накладываемый умением «Тихая метель», теперь игнорирует вражеские невосприимчивость и неуязвимость.
Примечание. Мы заметили, что игрокам зачастую приходится по несколько раз сражаться со Снежным топтуном, а разница в итоговом счёте даже двух идущих подряд битв порой бывает просто колоссальной. Всё дело в том, что некоторые герои, получив невосприимчивость (например, Лили Мэй и Шакир; того же эффекта можно добиться с помощью некоторых артефактов), игнорируют эффект немоты, накладываемый Тихой метелью, и продолжают применять умения и наносить противнику большой урон. Следовательно, исход сражения в значительной степени зависит от того, способны ли выбранные герои игнорировать эффект немоты, находясь в состоянии невосприимчивости. С этим и связано изменение действия упомянутого эффекта.
2. Босс Царства снов — Кристальный жук
Исправлена проблема, из-за которой Кристальный жук восстанавливал энергичность так, что это затрагивало частоту применения его ключевых умений. Чтобы это изменить, мы слегка увеличили скорость восстановления энергии босса. На построения игроков данное изменение не влияет.
3. Салазер — Бич Бантуса
Исправлена ошибка, из-за которой умение «Духовные оковы» Салазера не наносило урона противникам со здоровьем выше 70%.
4. Сорен — Молчаливый воитель
Исправлена ошибка, из-за которой Отбрасывающий взмах, активированный Отражающим взмахом, иногда продлевал оглушение цели, даже если та после отбрасывания не столкнулась ни с одной преградой.
5. Вала — Призрак Оукенфелла
Исправлена ошибка, из-за которой при применении абсолютного умения Вала атаковала не помеченную Заблаговременным уведомлением цель, а совершенно другого противника.
6. Люкка — Стойкий боец
Улучшена анимация особого умения «Неразрывные узы», проигрываемая во время подготовки к бою. Фактический эффект умения не изменился.
7. Хьюгин — Чудной кузнец
Исправлена ошибка, из-за которой Хьюгин при использовании особого умения «Скованные одной сталью» пытался дать щит союзнику, которого нельзя выбрать.
8. Воины Прилива
Уменьшены урон и исцеление от абсолютного умения. По окончании действия абсолютного умения активируется откат на 5 с., если воины Прилива сражаются на стороне противника.
9. Стражники Прилива
Уменьшены урон и исцеление от абсолютного умения. По окончании действия абсолютного умения активируется откат на 5 с., если стражники Прилива сражаются на стороне противника.
10. Бонни — Обсидиановый коготь
Переработан алгоритм выбора цели при использовании умения «Хватка распада» для случаев, когда в заднем вражеском ряду находится несколько противников. Теперь выбор цели осуществляется аналогично выбору цели при использовании других сходных умений.
11. Артефакт — Чары озарения
Изменён момент активации артефакта «Чары озарения». Эффекты контроля, накладываемые в начале битвы, больше не мешают применению артефакта.
12. Исправлена ошибка, из-за которой боевая статистика героев неправильно учитывала исцеление и урон от связанных с ними боевых единиц (такими как призванные существа, иллюзия Фресто и т. д.).
Исправлена ошибка, из-за которой Эйрон ранга «Мифический», несмотря на наличие артефакта «Крылья ветра», мог применять в начале битвы абсолютное умение.