
為了帶給各位更好的遊戲體驗,《劍與遠征:啟程》將於
4月24日 15:00~16:00 進行伺服器停機維護。
維護結束後將更新至1.3.4版本。維護期間玩家將無法登入遊戲,為確保您的帳號資料正常,請務必在維護前完成戰鬥並關閉遊戲。造成您的不便,敬請見諒!
【重要更新】
1. 全新聯動《劍與遠征:啟程》×《FAIRY TAIL魔導少年》將於5月1日正式開始,更多消息還請關注官方資訊。
2. 新增英雄試用功能,玩家可在試用關卡中體驗英雄技能,預覽造型實戰特效等。
3. 新增角色裝扮自訂功能,背飾、頭飾、臉飾將支援一定程度的旋轉與位置調整,同時具備可調整位置的造型,還會支援左右對稱互換。
5. 新增支線任務————親愛的孩子。
【體驗優化】
1. 新增賽季陣營天賦一鍵快速置換功能。
2. 新增全英雄的魔法配飾一鍵鑲嵌功能。
3. 新增戰鬥錄影的暫停、重播、多隊切換等功能,並優化介面。
4. 新增好友切磋功能中陣營天賦的開關設定。
5. 新增公會動態播報功能中公會成員的隱私設定。
6. 新增漁市大亨活動一鍵領獎功能。
7. 新增獲得自選箱時的彈窗提示,可直接選擇道具,或選擇將自選箱儲存至背包中。
8. 新增背包道具篩選功能,玩家可按照品質篩選背包內物品。
9. 優化翻翻樂玩法的贈禮升級邏輯,將大幅提高升級目前等級最高贈禮的機率。
10. 優化奇境探險活動的怪物解鎖邏輯。
11. 優化戰術工坊活動的介面顯示。
12. 優化戰敗引導,使其更符合玩家目前英雄養成情況。
13. 修復部分劇情演出表現和文本內容問題。
14. 修復部分文本未翻譯的問題,優化部分文本的描述,對實際效果無影響。
【戰鬥機制】
1. 深海狂鯊-哈拉克
在 1.2.4 版本中,我們曾針對哈拉克的「吞食慾望」技能進行以下調整:「於挑戰首領模式中(鏽錨港風雲賽季的『災厄征伐』除外),哈拉克在『暴食』狀態結束後,若試圖吞食友軍,將會優先選擇初始站位較前方的友軍為目標」。此項調整將於本賽季及後續賽季的「災厄征伐」活動中同步生效。
2. 修復異界迷宮玩法中,烙印「風阻」有時無法正確擊退敵人的問題。
3. 修復黑金商會怪物的技能「黑金犒賞」會無視敵人的「抵擋最後一擊」效果(例如布魯特斯的技能「不屈」)的問題。
《劍與遠征:啟程》營運團隊